Another Me Défi 30 jours - Bien-être
AllemandInformations sur le produit
Prendre soin de soi n'est pas un luxe mais une nécessité pour notre bien-être mental et physique. Cela demande au départ une pratique quotidienne intentionnelle afin que, petit à petit, naturellement, les soins personnels deviennent partie intégrante de nos habitudes. Il s'agit de créer des moments rien que pour soi, sans excuses, en dépit de l’agitation de nos journées. Très vite, on se rend compte que ce n'est en aucun cas une perte de temps, mais bien au contraire, un gain de vitalité, de bonheur, d'amour. Ce défi de Soin de Soi en 30 jours te proposera de nombreuses expériences qui contribueront à ton bien-être quotidien. Chaque ticket comprend une action au recto et des informations supplémentaires sur chaque action au verso.
Langue | Allemand |
Jeu éducatif Thème | Corps |
Âge minimum | 16 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Numéro d'article | 20873979 |
Fabricant | Another Me |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | AM30CHBOSCG |
Date de sortie | 5/7/2022 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 738 de 4632 |
Couleur | Rose, Violet |
Couleur exacte | rose pâle, Violet profond |
Groupe de matériaux | Papier |
Langue | Allemand |
Âge minimum | 16 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Jeu éducatif Thème | Corps |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Longueur | 16.20 cm |
Largeur | 8.70 cm |
Hauteur | 8.30 cm |
Poids | 78 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- Another MeDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- Another MeDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- Another MeDonnées insuffisantes
- 1.AGM0 %
- 2.Hape0,2 %
- 3.Hanniline0,3 %
- 3.Learning Resources0,3 %