Amscan Jeu de fête Pokemon

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Informations sur le produit

Pokemon Memory en tant que jeu de société pour l'anniversaire de vos enfants

Procurez-vous le jeu de société Pokemon Memory avec 32 pièces ! Qui ne connaît pas le bon vieux jeu de Memory ? Il suffit de disposer tous les pins avec la Pokeball vers le haut et de retourner deux pins à tour de rôle. Celui qui trouve deux paires correspondantes peut les garder et joue à nouveau. Si les images ne sont pas identiques, c'est au tour du joueur suivant. Celui qui réussit à rassembler le plus de paires de Pokemon à la fin remporte la partie. Les enfants vont adorer trouver les bons Pokemons et développer sûrement de nombreuses autres idées de jeux créatifs avec les pins Pokemon.

Spécifications principales

Âge minimum
3 Années
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.

Informations générales

Numéro d'article
46789110
Fabricant
Amscan
Catégorie
Jeu de société
Réf. du fabricant
AM9917115
Date de sortie
19/1/2024
Classement des ventes dans Catégorie Jeu de société
23 de 4371

Couleur

Couleur
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Papier
Matériau
Papier

Public cible

Âge minimum
3 Années
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.

Propriétés du jeu

Nombre de jeux
32x

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.17 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Dimensions de l’emballage

Longueur
9.20 cm
Largeur
7.30 cm
Hauteur
3.90 cm
Poids
79 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu de société » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Amscan
    Données insuffisantes
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Folia
    0 %
  • 1.Goki
    0 %
  • 1.Smart Games
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Amscan
    Données insuffisantes
  • Asmodée
    Données insuffisantes
  • Auzou France
    Données insuffisantes
  • C+P
    Données insuffisantes
  • Eduplay
    Données insuffisantes

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Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu de société ».

Source: Digitec Galaxus
  • Amscan
    Données insuffisantes
  • 1.C+P
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Johntoy
    0 %
  • 1.Spin Master
    0 %
Source: Digitec Galaxus