Informations sur le produit
Le Attack 2.0 Junior Game Changer de Kempa est une chaussure de salle spécialement conçue pour les jeunes athlètes, offrant à la fois confort et performance. La tige en mesh léger et respirant assure une ventilation optimale, permettant aux pieds de rester frais et secs même lors de jeux intenses. Le contrefort intégré renforce la stabilité et offre un soutien supplémentaire, tandis que la semelle intermédiaire en EVA amortie procure une sensation de confort agréable. La semelle en caoutchouc non marquant est idéale pour les sols de salle et garantit une bonne adhérence. De plus, la semelle MICHELIN offre une excellente traction, essentielle pour des mouvements rapides et des changements de direction. Cette chaussure est donc un excellent choix pour les joueurs de handball qui attachent de l'importance à la qualité et à la fonctionnalité.
- Tige respirante en mesh léger pour une ventilation optimale
- Contrefort intégré pour une meilleure stabilité
- Semelle intermédiaire en EVA amortie pour un grand confort
- Semelle en caoutchouc non marquant, idéale pour les sols de salle
- Semelle MICHELIN pour une adhérence optimale.
Type de sport | Handball |
Public cible | Hommes |
Numéro d'article | 39791975 |
Fabricant | Kempa |
Catégorie | Chaussure de salle |
Date de sortie | 3/11/2023 |
Couleur | Blanc |
Couleur exacte | blanc-marin |
Groupe de matériaux | Textile |
Matériau | Textile |
Matériau extérieur | Textile |
Semelle | Caoutchouc |
Public cible | Hommes |
Groupe d'âge | Enfants |
Pointure (EU) | 38 |
Type de sport | Handball |
Coupe | Regular-fit |
Propriétés du textile | Respirant |
Pays d'origine | Chine |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Poids | 800 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Chaussure de salle » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 1.Decathlon0 %
- 1.Kempa0 %
- 1.Lico0 %
- 4.ASICS Performance0,1 %
- 5.hummel0,2 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- KempaDonnées insuffisantes
- 1.KayBee0 jour
- 2.Puma18 jours
- adidasDonnées insuffisantes
- ASICS PerformanceDonnées insuffisantes
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Chaussure de salle ».
Source: Digitec Galaxus- 5.Lico21,7 %
- 6.adidas22,6 %
- 7.Mizuno22,8 %
- 8.Puma25 %
- 9.Kempa29 %