Wii,Singstar und Eyetoy
Ismail Zeteroglu, 2010Plus de 10 pièces en stock chez le fournisseur
Informations sur le produit
Pour comprendre l'évolution des jeux vidéo, le livre commence par décrire la nature des jeux virtuels, leur évolution et leur création. Il présente également la nature et la diversité des catégories de jeux et des dispositifs de jeu développés jusqu'à présent. L'ouvrage s'intéresse également à l'attrait des jeux virtuels et tente de donner un aperçu de la motivation et de la fascination des joueurs de jeux vidéo. De plus, les conséquences négatives potentielles des jeux vidéo sont mises en lumière et étudiées scientifiquement. Afin de prouver que les jeux vidéo n'ont pas seulement des effets négatifs, les effets positifs et bénéfiques des jeux virtuels sont expliqués. Comment le travail social peut relever les défis des jeux innovants est décrit à travers différents projets. Les préjugés et les rejets envers les jeux vidéo sont confrontés à des possibilités d'utilisation positives. Pour cela, des concepts pédagogiques sont présentés. Un aspect intéressant du livre est l'essai mené scientifiquement, dans lequel le jeu vidéo en famille a été étudié.
Auteur | Ismail Zeteroglu |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
Année | 2010 |
Numéro d'article | 55383388 |
Éditeur | VDM |
Catégorie | Livres spécialisés |
Date de sortie | 4/3/2025 |
Auteur | Ismail Zeteroglu |
Année | 2010 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
Année | 2010 |
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