Virtual Reality, Augmented Reality und Serious Games als Educational Technologies in der berufl

Allemand, Bernd Zinn, 2023
Livré entre jeu, 19/6 et sam, 21/6
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Informations sur le produit

La réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR), la réalité mixte (MR) et les jeux sérieux en tant que technologies éducatives (EdTech) sont au cœur de ce recueil. Ces technologies numériques présentent de nombreux aspects positifs pour les enseignants, les apprenants et le processus d'enseignement et d'apprentissage en général dans l'enseignement et la formation professionnels. Parallèlement, la question se pose de savoir comment l'apprentissage et l'enseignement peuvent être préparés et reliés entre eux à l'aide des technologies numériques. Les auteurs de ce volume offrent un aperçu des bases théoriques et conceptuelles actuelles ainsi que de la recherche empirique sur les technologies éducatives. D'une part, ils donnent des impulsions théoriques pour la pratique de l'enseignement et de la formation professionnels et, d'autre part, ils mettent à disposition des connaissances empiriques sur l'utilisation des technologies numériques pouvant être appliquées au domaine de la recherche.

Spécifications principales

Langue
Allemand
thème
Sciences sociales
Sous-thème
Pédagogie
Auteur
Bernd Zinn
Nombre de pages
292
Couverture du livre
Couverture cartonnée
Année
2023
Numéro d'article
40300316

Informations générales

Éditeur
Franz Steiner Verlag
Catégorie
Livres spécialisés
Date de sortie
7/11/2023

Propriétés du livre

thème
Sciences sociales
Sous-thème
Pédagogie
Langue
Allemand
Auteur
Bernd Zinn
Année
2023
Nombre de pages
292
Edition
1
Couverture du livre
Couverture cartonnée
Année
2023

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Dimensions du produit

Hauteur
240 mm
Largeur
170 mm
Poids
507 g

30 jours de droit de retour si non ouvert
24 mois Garantie (Bring-in)
1 offre supplémentaire

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Livres spécialisés » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Franz Steiner Verlag
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  • 1.Anaconda
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  • 1.Ariston
    0 %
  • 1.Avery Publishing Group
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  • 1.Beltz
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Franz Steiner Verlag
    Données insuffisantes
  • Anaconda
    Données insuffisantes
  • Ariston
    Données insuffisantes
  • Avery Publishing Group
    Données insuffisantes
  • Beck C.H.
    Données insuffisantes

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Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Livres spécialisés ».

Source: Digitec Galaxus
  • Franz Steiner Verlag
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  • 1.Beltz
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  • 1.Bertelsmann C.
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  • 1.Econ
    0 %
  • 1.Eulogia
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Source: Digitec Galaxus