Étudier les jeux - quoi, comment, où?
Allemand, Björn Bartholdy, 2018Plus que 1 pièce en stock chez le fournisseur
Informations sur le produit
Les jeux sont la forme d'expression et de narration audiovisuelle la plus influente de la culture numérique. Les offres éducatives publiques qui émergent actuellement prennent donc une importance artistique et culturelle, mais aussi scientifique et économique, semblable à celle des cursus d'études cinématographiques au 20e siècle. Ce volume offre pour la première fois un aperçu comparatif et introduit en même temps les différents domaines d'enseignement et de recherche universitaire dans le domaine des jeux vidéo : design de jeux, arts du jeu, informatique et technologie des jeux, économie des jeux et production, études sur les jeux.
Sous-thème | Études des médias |
Langue | Allemand |
Auteur | Björn Bartholdy |
Année | 2018 |
Nombre de pages | 700 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
Numéro d'article | 7352199 |
Éditeur | Transcript |
Catégorie | Livres spécialisés |
Date de sortie | 1/8/2018 |
Sous-thème | Études des médias |
Langue | Allemand |
Auteur | Björn Bartholdy |
Année | 2018 |
Nombre de pages | 700 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
CO₂-Emission | 0.35 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Hauteur | 225 mm |
Largeur | 148 mm |
Poids | 1086 g |
Épaisseur | 0.05 m |
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