Swift Game Programming for Absolute Beginners
Anglais, Arjan Egges, 2015Plus de 10 pièces en stock chez le fournisseur
Informations sur le produit
Les concepts de la programmation de jeux sont bien expliqués, et aucune connaissance préalable de la programmation en langage Swift n'est requise. Les images et l'audio fournis sont professionnels et de qualité. "Programmation de jeux en Swift pour les débutants absolus" enseigne le langage Swift d'Apple dans le contexte de quatre jeux amusants et colorés. Apprenez le langage Swift 2.0 et créez des applications de jeux pour iOS en même temps - un double avantage ! Les quatre jeux que vous développerez en lisant ce livre sont : Painter, Tut's Tomb, Penguin Pairs et Tick Tick. Ces quatre jeux sont des jeux décontractés de style arcade représentant les styles de jeu tir et viser, casual, puzzle et plateforme. Des ressources de jeu développées professionnellement font partie du téléchargement du livre. Vous obtiendrez des sprites et des images dessinés par des professionnels qui vous rendront fier de montrer vos apprentissages à vos amis et à votre famille.
thème | Technique & IT |
Langue | Anglais |
Auteur | Arjan Egges |
Année | 2015 |
Nombre de pages | 380 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
Numéro d'article | 8678165 |
Éditeur | Springer |
Catégorie | Livres spécialisés |
Date de sortie | 13/5/2018 |
thème | Technique & IT |
Langue | Anglais |
Auteur | Arjan Egges |
Année | 2015 |
Nombre de pages | 380 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
CO₂-Emission | 0.5 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
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Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
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Source: Digitec Galaxus- 1.Rheinwerk0 %
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- 61.Don Bosco1.2 %