Beginning 2D Games with Unity

Anglais, Jared Halpern, 2019
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Informations sur le produit

Suivez un guide sur la syntaxe C#, le langage de facto du moteur Unity, ainsi que des leçons importantes centrées sur Unity concernant le scripting, la gestion des entrées des joueurs, le travail avec les assets, les animations, la détection de collisions et la gestion des états. En plus des fondamentaux, vous apprendrez les meilleures pratiques, des modèles architecturaux de jeu utiles et comment personnaliser Unity selon vos besoins, le tout dans le contexte de la création d'un jeu fonctionnel. Alors que de nombreux livres se concentrent sur la création de jeux 3D avec Unity, le marché le plus accessible pour un développeur indépendant est celui des jeux 2D. Si vous vivez et respirez les jeux et souhaitez les créer, laissez-vous inspirer par les exemples concrets de jeux indépendants présentés dans ce livre. Des exemples sont utilisés pour enseigner les concepts fondamentaux du développement de jeux 2D dans Unity en utilisant les tout derniers outils de la mise à jour du workflow 2D d'Unity. En se concentrant exclusivement sur les jeux 2D et le workflow 2D en constante expansion d'Unity.

Spécifications principales

thème
Technique & IT
Langue
Anglais
Auteur
Jared Halpern
Année
2019
Nombre de pages
430
Couverture du livre
Couverture cartonnée

Informations générales

Numéro d'article
9053906
Éditeur
Springer
Catégorie
Livres spécialisés
Date de sortie
17/12/2018

Propriétés du livre

thème
Technique & IT
Langue
Anglais
Auteur
Jared Halpern
Année
2019
Nombre de pages
430
Edition
1
Couverture du livre
Couverture cartonnée

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.35 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Dimensions du produit

Hauteur
235 mm
Largeur
155 mm

30 jours de droit de retour si non ouvert
Aucune garantie

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Livres spécialisés » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Rheinwerk
    0 %
  • 1.S.Fischer
    0 %
  • 1.Springer
    0 %
  • 1.Stämpfli
    0 %
  • 1.Ullstein
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Springer
    Données insuffisantes
  • An der Ruhr
    Données insuffisantes
  • Anaconda
    Données insuffisantes
  • Ariston
    Données insuffisantes
  • Avery Publishing Group
    Données insuffisantes

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Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Livres spécialisés ».

Source: Digitec Galaxus
  • 61.First Éditions
    1.2 %
  • 61.Klett-Cotta
    1.2 %
  • 61.Springer
    1.2 %
  • 61.Various Publishers
    1.2 %
  • 69.Etoilium
    1.3 %
Source: Digitec Galaxus