Python Playground

Anglais, Mahesh Venkitachalam, 2018
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Informations sur le produit

Python est un langage de programmation puissant qui est facile à apprendre et amusant à utiliser. Mais une fois que vous avez maîtrisé les bases, que faire ensuite ? Python Playground est une collection de projets de programmation imaginatifs qui vous inspireront à utiliser Python pour créer de l'art et de la musique, construire des simulations de phénomènes du monde réel et interagir avec du matériel comme l'Arduino et le Raspberry Pi. Vous apprendrez à utiliser des outils et des bibliothèques Python courants comme NumPy, Matplotlib et Pygame pour réaliser des choses telles que : générer des motifs semblables à ceux d'un Spirographe en utilisant des équations paramétriques et le module turtle, créer de la musique sur votre ordinateur en simulant des harmoniques de fréquence, traduire des images graphiques en art ASCII, écrire un programme d'autostéréogramme qui produit des images 3D cachées sous des motifs aléatoires, et réaliser des animations réalistes avec des shaders OpenGL en explorant les systèmes de particules, la transparence et les techniques de billboard.

Spécifications principales

Langue
Anglais
Auteur
Mahesh Venkitachalam
Année
2018
Nombre de pages
352
Couverture du livre
Couverture cartonnée

Informations générales

Numéro d'article
7722690
Éditeur
Penguin Random House
Catégorie
Livres spécialisés
Réf. du fabricant
9781593276041
Date de sortie
15/2/2018

Propriétés du livre

Langue
Anglais
Auteur
Mahesh Venkitachalam
Année
2018
Nombre de pages
352
Couverture du livre
Couverture cartonnée

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.74 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Dimensions du produit

Hauteur
233 mm
Largeur
179 mm
Poids
675 g

30 jours de droit de retour si non ouvert
Aucune garantie

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Livres spécialisés » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 44.Econ
    0.1 %
  • 44.Hogrefe
    0.1 %
  • 44.Penguin Random House
    0.1 %
  • 44.Piper
    0.1 %
  • 44.Suhrkamp
    0.1 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Penguin Random House
    Données insuffisantes
  • An der Ruhr
    Données insuffisantes
  • Anaconda
    Données insuffisantes
  • Ariston
    Données insuffisantes
  • Avery Publishing Group
    Données insuffisantes

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Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Livres spécialisés ».

Source: Digitec Galaxus
  • 54.Rheinwerk
    1 %
  • 54.Wiley VCH
    1 %
  • 60.Penguin Random House
    1.1 %
  • 60.Springer
    1.1 %
  • 62.An der Ruhr
    1.2 %
Source: Digitec Galaxus