Practical GameMaker Projects
Anglais, Ben Tyers, 2018Plus de 10 pièces en stock chez le fournisseur
Informations sur le produit
Créez 10 jeux simples et décontractés tout en apprenant une multitude de codage GML en cours de route. Chacun de ces jeux est le type que vous pouvez jouer lorsque vous avez une minute ou deux de libre, et ils sont parfaits pour jouer sur votre PC ou pour être exportés en HTML5 ou Android. Chaque jeu dans Practical GameMaker Projects a son propre chapitre qui explique le processus de création du jeu, accompagné de croquis, de captures d'écran, de code, d'explications et de conseils. Pour chaque jeu, il y a un fichier de projet YYZ du jeu terminé, prêt à être chargé et joué. Toutes les ressources sont disponibles pour que vous puissiez créer le jeu tout en suivant le livre. Chaque chapitre commence par une introduction qui explique l'objectif du jeu, suivie d'une section de conception et de codage qui couvre le codage du jeu. Vous êtes libre de réutiliser le code dans vos propres projets, qu'ils soient gratuits ou payants. À la fin de chaque chapitre, il y a une page d'activités à essayer qui vous propose cinq choses.
thème | Technique & IT |
Langue | Anglais |
Auteur | Ben Tyers |
Année | 2018 |
Nombre de pages | 275 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
Numéro d'article | 8813440 |
Éditeur | Springer |
Catégorie | Livres spécialisés |
Date de sortie | 22/12/2018 |
thème | Technique & IT |
Langue | Anglais |
Auteur | Ben Tyers |
Année | 2018 |
Nombre de pages | 275 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
CO₂-Emission | 0.5 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
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Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
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Source: Digitec Galaxus- 1.Rheinwerk0 %
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- 61.Don Bosco1.2 %