Physics for JavaScript Games, Animation, and Simulations
Anglais, Adrian Dobre, Dev Ramtal, 2014Plus de 10 pièces en stock chez le fournisseur
Informations sur le produit
Avez-vous déjà souhaité inclure des comportements physiques crédibles dans vos jeux et projets pour leur donner un avantage supplémentaire ? "Physique pour les jeux, l'animation et les simulations JavaScript" vous apprend à intégrer de la physique réelle, comme la gravité, le frottement et la flottabilité, dans vos jeux, animations et simulations HTML5. Il aborde également des sujets plus avancés, tels que les systèmes de particules, qui sont essentiels pour créer des effets comme des étincelles ou de la fumée. Le livre traite de la question clé de l'équilibre entre précision et simplicité dans vos jeux et simulations, et les derniers chapitres vous fournissent les informations et le code nécessaires pour faire le bon choix pour votre projet. "Physique pour les jeux, l'animation et les simulations JavaScript" suppose que vous avez des connaissances de base en JavaScript et HTML5. Cependant, aucune connaissance préalable en physique n'est requise, seulement quelques compétences mathématiques très basiques. Les auteurs présentent tout.
thème | Mathématiques & sciences |
Langue | Anglais |
Auteur | Adrian Dobre, Dev Ramtal |
Année | 2014 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
Numéro d'article | 7747520 |
Éditeur | Springer |
Catégorie | Livres spécialisés |
Date de sortie | 14/2/2018 |
thème | Mathématiques & sciences |
Langue | Anglais |
Auteur | Adrian Dobre, Dev Ramtal |
Année | 2014 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
CO₂-Emission | 0.5 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
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