Physics for JavaScript Games, Animation, and Simulations

Anglais, Adrian Dobre, Dev Ramtal, 2014
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Informations sur le produit

Avez-vous déjà souhaité inclure des comportements physiques crédibles dans vos jeux et projets pour leur donner un avantage supplémentaire ? "Physique pour les jeux, l'animation et les simulations JavaScript" vous apprend à intégrer de la physique réelle, comme la gravité, le frottement et la flottabilité, dans vos jeux, animations et simulations HTML5. Il aborde également des sujets plus avancés, tels que les systèmes de particules, qui sont essentiels pour créer des effets comme des étincelles ou de la fumée. Le livre traite de la question clé de l'équilibre entre précision et simplicité dans vos jeux et simulations, et les derniers chapitres vous fournissent les informations et le code nécessaires pour faire le bon choix pour votre projet. "Physique pour les jeux, l'animation et les simulations JavaScript" suppose que vous avez des connaissances de base en JavaScript et HTML5. Cependant, aucune connaissance préalable en physique n'est requise, seulement quelques compétences mathématiques très basiques. Les auteurs présentent tout.

Spécifications principales

thème
Mathématiques & sciences
Langue
Anglais
Auteur
Adrian DobreDev Ramtal
Année
2014
Couverture du livre
Couverture cartonnée

Informations générales

Numéro d'article
7747520
Éditeur
Springer
Catégorie
Livres spécialisés
Date de sortie
14/2/2018

Propriétés du livre

thème
Mathématiques & sciences
Langue
Anglais
Auteur
Adrian DobreDev Ramtal
Année
2014
Couverture du livre
Couverture cartonnée

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.5 kg
Contribution climatique
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Aucune garantie

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Critiques et opinions

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  • 1.Rheinwerk
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  • 1.S.Fischer
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  • 1.Springer
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  • 1.Stämpfli
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  • 1.Ullstein
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  • Springer
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  • 58.Penguin Random House
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  • 58.Piper
    1.1 %
  • 58.Springer
    1.1 %
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    1.2 %
  • 61.Don Bosco
    1.2 %
Source: Digitec Galaxus