Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach
Anglais, Sanjay Madhav, 2013Plus de 10 pièces en stock chez le fournisseur tiers
Informations sur le produit
Ce livre offre un large aperçu de nombreux algorithmes et techniques importants utilisés dans la programmation de jeux vidéo. Avec une approche unique et indépendante des frameworks, le contenu est pertinent quel que soit le langage ou le framework choisi pour créer un jeu. Cette approche rend le livre applicable à toute plateforme, y compris PC, Mac, iOS, Android et consoles. Trois études de cas de jeux complets renforcent les sujets en démontrant de nombreux algorithmes et techniques abordés tout au long du livre, avec le code source disponible en ligne.
Langue | Anglais |
Auteur | Sanjay Madhav |
Année | 2013 |
Nombre de pages | 352 |
Numéro d'article | 38678880 |
Éditeur | Pearson Studium |
Catégorie | Livres spécialisés |
Date de sortie | 19/12/2013 |
Langue | Anglais |
Auteur | Sanjay Madhav |
Année | 2013 |
Nombre de pages | 352 |
CO₂-Emission | 0.25 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Hauteur | 229 mm |
Poids | 651 g |
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Critiques et opinions
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Source: Digitec Galaxus- 50.Kohlhammer0.2 %
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