Spiele programmieren mit Scratch
Allemand, Thomas Kaffka, 2024Plus que 1 pièce en stock chez le fournisseur
Informations sur le produit
Créez 12 jeux vidéo cools facilement avec Scratch. Des jeux d'adresse aux jeux d'action, en passant par des aventures et des classiques rétro. Pour les enfants à partir de 8 ans sans connaissances préalables. Avec ce livre, les enfants apprennent à programmer de manière simple et ludique. Il suffit d'un PC, du langage de programmation gratuit Scratch et de ce livre. Scratch est un langage de programmation visuel où les programmes sont composés de blocs. Il est donc particulièrement adapté aux enfants et à leurs premiers pas dans le monde de la programmation. Le livre propose une brève introduction à l'utilisation de Scratch et contient des instructions pour 12 jeux passionnants que les enfants peuvent facilement réaliser de manière autonome. Grâce à l'interface intuitive de Scratch, les jeux peuvent être facilement adaptés pour laisser libre cours à leur créativité. En réalisant les jeux du livre, les enfants apprennent de manière ludique des concepts fondamentaux de la programmation, tels que la signification des variables et des fonctions, qui peuvent ensuite être appliqués à d'autres langages de programmation. Pour programmer de petits jeux en déplacement, le livre inclut également une brève introduction à l'application pour smartphone ScratchJr. Jeux dans le livre : devinette de nombres, cache-cache, baseball, tir sur des astéroïdes, tennis, aventure : maison ensorcelée et bien d'autres.
thème | Technique & IT |
Sous-thème | Programmation |
Langue | Allemand |
Auteur | Thomas Kaffka |
Année | 2024 |
Nombre de pages | 96 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
Numéro d'article | 52450892 |
Éditeur | Mitp |
Catégorie | Livres spécialisés |
Date de sortie | 26/10/2024 |
Classement des ventes dans Catégorie Livres spécialisés | 2703 de 1051337 |
thème | Technique & IT |
Sous-thème | Programmation |
Langue | Allemand |
Auteur | Thomas Kaffka |
Année | 2024 |
Nombre de pages | 96 |
Edition | 1 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
CO₂-Emission | 0.14 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Hauteur | 240 mm |
Largeur | 170 mm |
Poids | 183 g |
Épaisseur | 0 m |
Longueur | 24 cm |
Largeur | 17.10 cm |
Hauteur | 1.80 cm |
Poids | 182 g |
Comparer les produits
Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Livres spécialisés » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 1.Kohlhammer0 %
- 1.Macmillan0 %
- 1.Mitp0 %
- 1.Nikol0 %
- 1.Orell Füssli0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- MitpDonnées insuffisantes
- An der RuhrDonnées insuffisantes
- AnacondaDonnées insuffisantes
- Artist AheadDonnées insuffisantes
- Avery Publishing GroupDonnées insuffisantes
Malheureusement, nous n’avons pas encore assez de données pour cette catégorie pour vous montrer plus de quotas.
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Livres spécialisés ».
Source: Digitec Galaxus- 53.Elsevier1 %
- 53.Herder1 %
- 53.Mitp1 %
- 53.Suhrkamp1 %
- 53.Taylor & Francis1 %