Games | Game Design | Game Studies
Allemand, Gundolf S. Freyermuth, 2015Livré jeu, 22/5
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Informations sur le produit
Comment les jeux vidéo sont-ils devenus la forme d'expression et de narration audiovisuelle centrale de la culture numérique ? Comment les procédés de leur production artistique ont-ils émergé ? Et comment l'analyse scientifique de l'impact social et de la signification culturelle de ce nouveau médium s'est-elle structurée ? Ces questions fondamentales et aspects de la culture du jeu numérique sont abordés de manière holistique dans cette introduction. Gundolf S. Freyermuth esquisse les phases de développement historique des jeux analogiques et numériques, l'histoire et les pratiques artistiques du game design, ainsi que l'histoire, les approches scientifiques et les principales questions de recherche des Game Studies.
Langue | Allemand |
thème | Sciences sociales |
Sous-thème | Études des médias |
Auteur | Gundolf S. Freyermuth |
Nombre de pages | 277 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
Année | 2015 |
Numéro d'article | 7455192 |
Éditeur | Transcript |
Catégorie | Livres spécialisés |
Date de sortie | 15/2/2015 |
thème | Sciences sociales |
Sous-thème | Études des médias |
Langue | Allemand |
Auteur | Gundolf S. Freyermuth |
Année | 2015 |
Nombre de pages | 277 |
Edition | 1 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
Année | 2015 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Hauteur | 220 mm |
Largeur | 149 mm |
Poids | 438 g |
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