Java Game Development with LibGDX

Anglais, Lee Stemkoski, 2018
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Informations sur le produit

Apprenez à concevoir et créer des jeux vidéo en utilisant le langage de programmation Java et la bibliothèque logicielle LibGDX. En travaillant à travers les exemples de ce livre, vous créerez 12 prototypes de jeux dans une variété de genres populaires, allant des jeux d'arcade basés sur la collecte et les shoot'em up aux jeux de plateforme défilants et aux jeux d'aventure à épée. Grâce à la flexibilité offerte par LibGDX, des genres spécialisés tels que les jeux de cartes, les jeux de rythme et les romans visuels sont également abordés dans ce livre. Les mises à jour majeures de cette édition incluent des chapitres traitant de sujets avancés tels que les sources alternatives d'entrée utilisateur, la génération de contenu procédural et les graphiques avancés. Des annexes contenant des exemples pour la documentation de conception de jeux et une liste complète au format JavaDoc des classes d'extension développées dans le livre ont également été ajoutées. Ce que vous apprendrez : Créer 12 projets de jeux vidéo complets et maîtriser la programmation Java avancée.

Spécifications principales

thème
Technique & IT
Langue
Anglais
Auteur
Lee Stemkoski
Année
2018
Nombre de pages
433
Couverture du livre
Couverture cartonnée

Informations générales

Numéro d'article
7400209
Éditeur
Springer
Catégorie
Livres spécialisés
Date de sortie
20/1/2018

Propriétés du livre

thème
Technique & IT
Langue
Anglais
Auteur
Lee Stemkoski
Année
2018
Nombre de pages
433
Edition
2
Couverture du livre
Couverture cartonnée

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.5 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

30 jours de droit de retour si non ouvert
Aucune garantie

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Livres spécialisés » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Rheinwerk
    0 %
  • 1.S.Fischer
    0 %
  • 1.Springer
    0 %
  • 1.Stämpfli
    0 %
  • 1.Ullstein
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Springer
    Données insuffisantes
  • An der Ruhr
    Données insuffisantes
  • Anaconda
    Données insuffisantes
  • Ariston
    Données insuffisantes
  • Avery Publishing Group
    Données insuffisantes

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Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Livres spécialisés ».

Source: Digitec Galaxus
  • 58.Penguin Random House
    1.1 %
  • 58.Piper
    1.1 %
  • 58.Springer
    1.1 %
  • 61.An der Ruhr
    1.2 %
  • 61.Don Bosco
    1.2 %
Source: Digitec Galaxus