Java Game Development with LibGDX
Anglais, Lee Stemkoski, 2018Plus de 10 pièces en stock chez le fournisseur
Informations sur le produit
Apprenez à concevoir et créer des jeux vidéo en utilisant le langage de programmation Java et la bibliothèque logicielle LibGDX. En travaillant à travers les exemples de ce livre, vous créerez 12 prototypes de jeux dans une variété de genres populaires, allant des jeux d'arcade basés sur la collecte et les shoot'em up aux jeux de plateforme défilants et aux jeux d'aventure à épée. Grâce à la flexibilité offerte par LibGDX, des genres spécialisés tels que les jeux de cartes, les jeux de rythme et les romans visuels sont également abordés dans ce livre. Les mises à jour majeures de cette édition incluent des chapitres traitant de sujets avancés tels que les sources alternatives d'entrée utilisateur, la génération de contenu procédural et les graphiques avancés. Des annexes contenant des exemples pour la documentation de conception de jeux et une liste complète au format JavaDoc des classes d'extension développées dans le livre ont également été ajoutées. Ce que vous apprendrez : Créer 12 projets de jeux vidéo complets et maîtriser la programmation Java avancée.
thème | Technique & IT |
Langue | Anglais |
Auteur | Lee Stemkoski |
Année | 2018 |
Nombre de pages | 433 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
Numéro d'article | 7400209 |
Éditeur | Springer |
Catégorie | Livres spécialisés |
Date de sortie | 20/1/2018 |
thème | Technique & IT |
Langue | Anglais |
Auteur | Lee Stemkoski |
Année | 2018 |
Nombre de pages | 433 |
Edition | 2 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
CO₂-Emission | 0.5 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
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