Isle of Skye
Allemand, Paul Ehrhardt, 2011Plus de 10 pièces en stock chez le fournisseur
Informations sur le produit
Pour beaucoup de gens, les jeux informatiques sont devenus une activité de loisir populaire. Alors qu'il y a quelques années, elles étaient principalement représentées sur les consoles de jeux et les ordinateurs domestiques, leur diffusion s'accroît aujourd'hui sur les smartphones et les téléphones mobiles. En termes d'espace mémoire, de ressources système et de performances graphiques, les appareils mobiles sont inférieurs aux ordinateurs domestiques et aux consoles de jeux. Ce fait est clairement visible dans les jeux informatiques en 3D. Ils ont tendance à nécessiter plus de mémoire et de ressources système que leurs homologues en 2D. Les ressources du système peuvent être conservées par le contenu du jeu généré par des méthodes procédurales. Chaque fois que le programme est lancé, un nouveau contenu est généré selon des paramètres initiaux définis. L'objectif de cette thèse est la mise en place d'un simulateur de vol 3D sur l'iPhone 3GS d'Apple, dont le terrain de jeu est généré par des méthodes procédurales.