Gamification im Unterricht - nicht nur Spielerei!
Allemand, Christian Wettke, 2019Informations sur le produit
La gamification élève votre enseignement à un nouveau niveau. Motivez vos élèves avec des approches de jeu stimulantes.
« Nous choisissons donc de jouer, car le jeu est plus attrayant que la réalité. » Avec cet argument indéniable, l'auteur Christian Wettke vous rapproche du principe de la gamification. Réfléchissez un instant. Vous pouvez sûrement en chanter une chanson : si seulement les élèves consacraient le même temps à leurs devoirs qu'ils en passent sur des jeux vidéo ou des téléphones !
Pourquoi ne pas intégrer des principes de jeu motivants dans l'enseignement quotidien pour activer émotionnellement les jeunes et les accompagner de manière individuelle dans leur apprentissage – compétences médiatiques incluses ? La gamification va au-delà du simple jeu répétitif de jeux éducatifs. Elle transforme plutôt les aventures et les avatars, les quiz et les quêtes en trame narrative qui englobe votre enseignement.
L'auteur vous présente dans ce livre les connaissances techniques, les différentes approches du concept, ainsi que trois plateformes et systèmes de jeux adaptés. Des captures d'écran et des exemples de bonnes pratiques soutiennent les bases de votre enseignement gamifié.
Langue | Allemand |
thème | Sciences sociales |
Sous-thème | Pédagogie |
Auteur | Christian Wettke |
Nombre de pages | 52 |
Année | 2019 |
Numéro d'article | 35130253 |
Éditeur | Scolix In Der Aap Lehrerwelt |
Catégorie | Livres spécialisés |
Date de sortie | 23/12/2019 |
thème | Sciences sociales |
Sous-thème | Pédagogie |
Langue | Allemand |
Auteur | Christian Wettke |
Année | 2019 |
Nombre de pages | 52 |
Edition | 1 |
Année | 2019 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Hauteur | 290 mm |
Largeur | 200 mm |
Poids | 176 g |
Comparer les produits
Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Livres spécialisés » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- Scolix In Der Aap LehrerweltDonnées insuffisantes
- 1.Anaconda0 %
- 1.Ariston0 %
- 1.Avery Publishing Group0 %
- 1.Beltz0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- Scolix In Der Aap LehrerweltDonnées insuffisantes
- AnacondaDonnées insuffisantes
- AristonDonnées insuffisantes
- Avery Publishing GroupDonnées insuffisantes
- Beck C.H.Données insuffisantes
Malheureusement, nous n’avons pas encore assez de données pour cette catégorie pour vous montrer plus de quotas.
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Livres spécialisés ».
Source: Digitec Galaxus- Scolix In Der Aap LehrerweltDonnées insuffisantes
- 1.Beltz0 %
- 1.Bertelsmann C.0 %
- 1.DuMont0 %
- 1.Econ0 %