Das Blender-Buch
Allemand, Carsten Wartmann, 2014Informations sur le produit
Le livre sur Blender est depuis de nombreuses années l'ouvrage de référence pour cet outil populaire de modélisation et d'animation 3D, et a déjà été traduit en plusieurs langues. Il a maintenant été mis à jour à nouveau. L'auteur et expert en Blender, Carsten Wartmann, vous familiarise avec le programme et ses particularités, et vous initie à la création de scènes et d'animations tridimensionnelles pour des sites web, des productions vidéo et des jeux. Après un aperçu rapide du programme et de ses éléments de contrôle, vous apprendrez à travers des exercices clairs les nombreuses possibilités offertes par Blender et comment les utiliser. Les exercices abordent des thèmes tels que : - Modélisation avec des polygones, des courbes et des surfaces - Matériaux et textures - Animation physique (particules, fumée, liquides, tissus) - Texte 3D et logos 3D - Animation avec des images clés, des chemins et des particules - Animation par squelette.
thème | Mathématiques & sciences, Médecine & soins, Technique & IT |
Sous-thème | Programmation |
Langue | Allemand |
Auteur | Carsten Wartmann |
Année | 2014 |
Nombre de pages | 420 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
Numéro d'article | 7103569 |
Éditeur | dPunkt |
Catégorie | Livres spécialisés |
Date de sortie | 15/3/2014 |
thème | Mathématiques & sciences, Médecine & soins, Technique & IT |
Sous-thème | Programmation |
Langue | Allemand |
Auteur | Carsten Wartmann |
Année | 2014 |
Nombre de pages | 420 |
Edition | 5 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
Hauteur | 240 mm |
Largeur | 185 mm |
Poids | 986 g |
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Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
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