Débuter en C++ par la programmation de jeu
Anglais, Michael Dawson, 2014Informations sur le produit
Lorsqu'il s'agit de programmation de jeux, le C est le langage incontournable. Si vous aspirez à passer de joueur à créateur de jeux, tout commence par l'apprentissage des fondamentaux du C et des bases de la programmation de jeux. Avec "Beginning C Through Game Programming, Fourth Edition", vous trouverez une introduction à jour et complète à tout ce dont vous avez besoin pour commencer, sans nécessiter d'expérience préalable en programmation. Dans cette nouvelle quatrième édition de ce guide populaire pour apprendre le C, vous travaillerez avec un programme complet tout en apprenant chaque nouveau concept, ainsi qu'un programme de jeu à la fin de chaque chapitre. Un projet final de jeu à la fin du livre récapitule tout ce que vous avez appris. Écrit en pensant au programmeur débutant, "Beginning C Through Game Programming, Fourth Edition" est un excellent moyen de commencer dans la programmation de jeux.
Sous-thème | Programmation |
Langue | Anglais |
Auteur | Michael Dawson |
Année | 2014 |
Nombre de pages | 352 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
Numéro d'article | 7714516 |
Éditeur | Cengage Learning |
Catégorie | Livres spécialisés |
Date de sortie | 11/2/2018 |
Sous-thème | Programmation |
Langue | Anglais |
Auteur | Michael Dawson |
Année | 2014 |
Nombre de pages | 352 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
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Critiques et opinions
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