C++ für Spieleprogrammierer
Allemand, Heiko Kalista, 2016Plus que 2 pièces en stock chez le fournisseur
Informations sur le produit
Pour les débutants en programmation de jeux qui souhaitent apprendre C++ depuis le début ou approfondir leurs connaissances en C++. Avec de nombreux exemples exclusivement issus du développement de jeux. Succès d'apprentissage garanti grâce à : des exercices, des conseils pour les solutions et des solutions types. Sur Internet : forum de lecteurs et tous les exemples de code du livre. Si tu cherches une introduction solide au développement de jeux avec C++, que tu veux apprendre rapidement tout en t'amusant, ce livre de référence bien connu est fait pour toi. Dans un langage décontracté et humoristique, Heiko Kalista te guide à travers les bases et les techniques avancées de C++. À travers de nombreux exemples uniquement issus de la programmation de jeux, il te montre de manière très illustrative comment programmer efficacement. Avec des exercices supplémentaires, des codes sources d'erreurs et un premier jeu spatial en 2D, tu finiras par maîtriser les bases essentielles.
Langue | Allemand |
thème | Technique & IT |
Sous-thème | Programmation |
Auteur | Heiko Kalista |
Nombre de pages | 517 |
Couverture du livre | Couverture rigide |
Année | 2016 |
Numéro d'article | 7105212 |
Éditeur | Hanser |
Catégorie | Livres spécialisés |
Date de sortie | 18/1/2016 |
thème | Technique & IT |
Sous-thème | Programmation |
Langue | Allemand |
Auteur | Heiko Kalista |
Année | 2016 |
Nombre de pages | 517 |
Edition | 5 |
Couverture du livre | Couverture rigide |
Année | 2016 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Hauteur | 245 mm |
Largeur | 182 mm |
Poids | 1056 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Livres spécialisés » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 1.Econ0 %
- 1.Goldmann0 %
- 1.Hanser0 %
- 1.Haupt0 %
- 1.Helbing & Lichtenhahn0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- HanserDonnées insuffisantes
- AnacondaDonnées insuffisantes
- AristonDonnées insuffisantes
- Avery Publishing GroupDonnées insuffisantes
- Beck C.H.Données insuffisantes
Malheureusement, nous n’avons pas encore assez de données pour cette catégorie pour vous montrer plus de quotas.
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Livres spécialisés ».
Source: Digitec Galaxus- 1.Katholisches Bibelwerk0 %
- 1.Vandenhoeck + Ruprecht0 %
- 13.Hanser0,2 %
- 13.Orell Füssli0,2 %
- 15.Ingram Publishers0,3 %