Beginning Unreal Engine 4 Blueprints Visual Scripting
Anglais, Satheesh Pv, 2020Plus de 10 pièces en stock chez le fournisseur
Informations sur le produit
Découvrez comment Unreal Engine 4 vous permet de créer des jeux passionnants en utilisant C++ et Blueprints. Ce livre commence par l'installation, le lancement et l'examen des détails d'Unreal Engine.
Ensuite, vous apprendrez à connaître les Blueprints et C++ et comment les exploiter. Les chapitres suivants abordent en détail le gameplay, la physique de base et le ray-casting pour le développement de jeux dans Unreal Engine. De plus, vous créerez des matériaux, des maillages et des textures.
Le dernier chapitre regroupe tous les concepts en construisant un jeu de démonstration. À la fin du livre, vous serez équipé des connaissances et des techniques nécessaires pour développer et déployer votre propre jeu dans Unreal Engine.
Ce que vous apprendrez
- Découvrez les Blueprints et comment les appliquer dans Unreal Engine 4
- Commencez avec la programmation C++ dans Unreal Engine 4
- Appliquez les concepts de physique et de ray-casting
- Travaillez avec le cadre de gameplay
Pour qui ce livre est-il destiné
Les débutants intéressés par l'apprentissage du scripting visuel avec Blueprint et de la programmation C++ pour créer des jeux dans Unreal Engine 4 trouveront ce livre utile.
thème | Technique & IT |
Langue | Anglais |
Auteur | Satheesh Pv |
Année | 2020 |
Nombre de pages | 165 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
Numéro d'article | 38960786 |
Éditeur | Apress |
Catégorie | Livres spécialisés |
Date de sortie | 26/11/2020 |
thème | Technique & IT |
Langue | Anglais |
Auteur | Satheesh Pv |
Année | 2020 |
Nombre de pages | 165 |
Edition | 1 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
CO₂-Emission | 0.25 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Hauteur | 235 mm |
Largeur | 155 mm |
Poids | 283 g |
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Critiques et opinions
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