Beginning Unreal Engine 4 Blueprints Visual Scripting

Anglais, Satheesh Pv, 2020
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Informations sur le produit

Découvrez comment Unreal Engine 4 vous permet de créer des jeux passionnants en utilisant C++ et Blueprints. Ce livre commence par l'installation, le lancement et l'examen des détails d'Unreal Engine.

Ensuite, vous apprendrez à connaître les Blueprints et C++ et comment les exploiter. Les chapitres suivants abordent en détail le gameplay, la physique de base et le ray-casting pour le développement de jeux dans Unreal Engine. De plus, vous créerez des matériaux, des maillages et des textures.

Le dernier chapitre regroupe tous les concepts en construisant un jeu de démonstration. À la fin du livre, vous serez équipé des connaissances et des techniques nécessaires pour développer et déployer votre propre jeu dans Unreal Engine.

Ce que vous apprendrez

  • Découvrez les Blueprints et comment les appliquer dans Unreal Engine 4
  • Commencez avec la programmation C++ dans Unreal Engine 4
  • Appliquez les concepts de physique et de ray-casting
  • Travaillez avec le cadre de gameplay

Pour qui ce livre est-il destiné

Les débutants intéressés par l'apprentissage du scripting visuel avec Blueprint et de la programmation C++ pour créer des jeux dans Unreal Engine 4 trouveront ce livre utile.

Spécifications principales

thème
Technique & IT
Langue
Anglais
Auteur
Satheesh Pv
Année
2020
Nombre de pages
165
Couverture du livre
Couverture cartonnée

Informations générales

Numéro d'article
38960786
Éditeur
Apress
Catégorie
Livres spécialisés
Date de sortie
26/11/2020

Propriétés du livre

thème
Technique & IT
Langue
Anglais
Auteur
Satheesh Pv
Année
2020
Nombre de pages
165
Edition
1
Couverture du livre
Couverture cartonnée

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.25 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Dimensions du produit

Hauteur
235 mm
Largeur
155 mm
Poids
283 g

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Aucune garantie

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Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

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Durée de la garantie

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  • Anaconda
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    Données insuffisantes
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