Beginning 2D Games with Unity
Anglais, Jared Halpern, 2019Plus de 10 pièces commandées
Informations sur le produit
Suivez un guide sur la syntaxe C#, le langage de facto du moteur Unity, ainsi que des leçons importantes centrées sur Unity concernant le scripting, la gestion des entrées des joueurs, le travail avec les assets, les animations, la détection de collisions et la gestion des états. En plus des fondamentaux, vous apprendrez les meilleures pratiques, des modèles architecturaux de jeu utiles et comment personnaliser Unity selon vos besoins, le tout dans le contexte de la création d'un jeu fonctionnel. Alors que de nombreux livres se concentrent sur la création de jeux 3D avec Unity, le marché le plus accessible pour un développeur indépendant est celui des jeux 2D. Si vous vivez et respirez les jeux et souhaitez les créer, laissez-vous inspirer par les exemples concrets de jeux indépendants présentés dans ce livre. Des exemples sont utilisés pour enseigner les concepts fondamentaux du développement de jeux 2D dans Unity en utilisant les tout derniers outils de la mise à jour du workflow 2D d'Unity. En se concentrant exclusivement sur les jeux 2D et le workflow 2D en constante expansion d'Unity.
thème | Technique & IT |
Langue | Anglais |
Auteur | Jared Halpern |
Année | 2019 |
Nombre de pages | 430 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
Numéro d'article | 9053906 |
Éditeur | Springer |
Catégorie | Livres spécialisés |
Date de sortie | 17/12/2018 |
thème | Technique & IT |
Langue | Anglais |
Auteur | Jared Halpern |
Année | 2019 |
Nombre de pages | 430 |
Edition | 1 |
Couverture du livre | Couverture cartonnée |
CO₂-Emission | 0.35 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Hauteur | 235 mm |
Largeur | 155 mm |
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Critiques et opinions
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