66 Spielideen Mathematik

Allemand, Walter Czech, 2019
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Informations sur le produit

Des jeux qui captivent les élèves, les incitent à communiquer et les motivent sont un élément indispensable d'un cours de mathématiques réussi. Avec cette collection d'idées de jeux éprouvées et faciles à mettre en œuvre, vous éveillerez l'intérêt de vos élèves et créerez une motivation pour le contenu d'apprentissage. Chaque description de jeu indique le niveau de classe approprié, le matériel nécessaire et des informations sur le temps requis. La communication et l'interaction jouent toujours un rôle important dans les jeux. Cela augmente la volonté de performance et la motivation des élèves, tout en ancrant davantage les connaissances acquises dans leur mémoire. Les thèmes : - Jeux à partir de la classe 5 - Jeux à partir de la classe 7 - Jeux à partir de la classe 8 - Jeux à partir de la classe 9 - Jeux à partir de la classe 10.

Spécifications principales

Type de livre
Manuel scolaire
Langue
Allemand
Auteur
Walter Czech
Nombre de pages
72
Couverture du livre
Couverture cartonnée
Année
2019
Numéro d'article
6626282

Informations générales

Éditeur
Auer
Catégorie
Manuel scolaire
Date de sortie
20/12/2019

Propriétés du livre

Type de livre
Manuel scolaire
Langue
Allemand
Auteur
Walter Czech
Année
2019
Nombre de pages
72
Edition
4.30
Couverture du livre
Couverture cartonnée

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Dimensions du produit

Hauteur
230 mm
Largeur
160 mm
Poids
179 g

Dimensions de l’emballage

Longueur
23.70 cm
Largeur
17.10 cm
Hauteur
1 cm
Poids
234 g

30 jours de droit de retour si non ouvert
24 mois Garantie (Bring-in)
1 offre supplémentaire

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Manuel scolaire » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Auer
    Données insuffisantes
  • 1.Bibliographisches Institut
    0 %
  • 1.Cornelsen
    0 %
  • 1.Ernst Klett
    0 %
  • 1.Hachette Education
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Auer
    Données insuffisantes
  • 1.Klett
    0 jour
  • Arena
    Données insuffisantes
  • Assimil
    Données insuffisantes
  • Auzou Pub
    Données insuffisantes

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Manuel scolaire ».

Source: Digitec Galaxus
  • 8.Reclam
    0,3 %
  • 9.Westermann
    0,4 %
  • 10.Auer
    0,5 %
  • 10.Loewe
    0,5 %
  • 10.Plus
    0,5 %
Source: Digitec Galaxus