Sega Binary Domain

PS3
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Informations sur le produit

Où se situe la frontière entre la machine et l'homme ?

Tokyo, Japon, en l'an 2080. Le groupe Amada enfreint l'article 21 de la Convention de Genève en créant des robots humanoïdes qui croient être humains. Ces soi-disant "sans âme" se sont mêlés à la population et brouillent la frontière entre l'homme et la machine. Dan Marshall et l'équipe Rost sont chargés de retrouver Amada à tout prix. La cohésion de l'équipe sera-t-elle leur arme la plus puissante ou succomberont-ils aux machines ?

Caractéristiques principales :

Le système de conséquences : Dans la chaleur de l'action, chaque geste, chaque décision et chaque mot peuvent tout changer.

Dommages procéduraux : Une approche stratégique est nécessaire pour combattre efficacement les robots résistants. Analyse l'ennemi et trouve ses faiblesses pour le démanteler progressivement.

Un Tokyo futuriste et nouveau : Découvrez un Tokyo divisé : la partie inférieure est pauvre, délabrée et en ruine. La nouvelle ville supérieure au-dessus est propre, riche et technologiquement avancée.

Modifications d'armes et choix de compétences : Utilisez un vaste arsenal d'armes uniques et équipez-les de compétences utiles pour le combat.

Modes multijoueurs captivants : Encore plus de plaisir de jeu avec une variété de parties multijoueurs en ligne, que ce soit en compétition ou en coopération avec des amis.

Spécifications principales

Genre
Tireur
Plate-forme de jeux
Jeux PS3
Version du pays Emballage
PEGI et USK
PEGI
16 an(s)
Numéro d'article
48022327

Informations générales

Fabricant
Sega
Catégorie
Jeu vidéo
Réf. du fabricant
ECD651229
Date de sortie
28/8/2024

Propriétés du jeu vidéo

Genre
Tireur
Plate-forme de jeux
Jeux PS3
Plateforme
PS3
Support
Blu-ray
Langue
Allemand
caractéristiques du jeu
Multijoueur en ligne
Éditeur
Sega

classification par âge

PEGI
16 an(s)
Version du pays Emballage
PEGI et USK

Provenance

Pays d'origine
Japon

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu vidéo » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Sega
    Données insuffisantes
  • 1.Amo Toys
    0 %
  • 1.Atlus
    0 %
  • 1.EA Games
    0 %
  • 1.Game
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Sega
    Données insuffisantes
  • 2K Games
    Données insuffisantes
  • 505 Games
    Données insuffisantes
  • Activision
    Données insuffisantes
  • Aerosoft
    Données insuffisantes

Malheureusement, nous n’avons pas encore assez de données pour cette catégorie pour vous montrer plus de quotas.

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu vidéo ».

Source: Digitec Galaxus
  • 14.Outright Games
    1,1 %
  • 14.Rockstar
    1,1 %
  • 14.Sega
    1,1 %
  • 18.Atari
    1,2 %
  • 18.Rockstar
    1,2 %
Source: Digitec Galaxus