L'univers de Titanfall oppose le petit au grand, la nature à l'industrie et l'homme à la machine. Le cadre est une lointaine région frontalière dévastée par la guerre, où tu as la possibilité de te battre soit en tant que pilote d'élite, soit en tant que titan agile et lourdement blindé de plus de six mètres de haut. Avec la possibilité de passer constamment du pilote au titan, tu as la liberté de changer ta tactique de manière spontanée, te permettant d'attaquer ou de fuir selon les besoins de la situation. Titanfall est unique car il accorde une importance égale à deux concepts fondamentalement différents de mouvement et de combat dans un jeu de tir à la première personne. Cette connexion constitue une grande partie de l'identité très particulière de Titanfall.