AMVR Magnetisches USB-C Ladekabel fuer Meta Quest 3, 3S & Pro
Plus de 10 pièces en stock chez le fournisseur tiers
Informations sur le produit
Le câble de chargement USB-C magnétique AMVR CK1 offre une solution réfléchie pour charger et utiliser simultanément Quest Link avec les casques VR Meta Quest. La connexion magnétique protège efficacement le port USB-C de l'usure mécanique et permet un branchement confortable d'une seule main. Grâce à l'extension Dual-Type-C intégrée, le câble fonctionne comme un hub d'alimentation USB 3.0. Vous pouvez charger votre casque pendant l'utilisation de PCVR tout en transférant des données à des vitesses allant jusqu'à 5 Gbit/s. La puissance de charge maximale de 18 W assure une alimentation stable et fiable. Le tressage en nylon de haute qualité avec un cœur en cuivre pur est conçu pour la durabilité et a été testé pour plus de 30 000 connexions magnétiques. Ainsi, le AMVR CK1 est idéal pour une utilisation régulière dans le quotidien de la VR. Remarque : la charge inversée n'est pas prise en charge. Veuillez utiliser un adaptateur secteur USB-C Power Delivery d'au moins 18 W. L'utilisation d'accessoires magnétiques de tiers n'est pas recommandée, car le produit est conçu comme un système complet.
Type d'accessoires de RV | Câble de raccordement |
Plateforme | Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest 3S |
Numéro d'article | 66820984 |
Fabricant | AMVR |
Catégorie | VR + AR : accessoires |
Date de sortie | 30/1/2026 |
Classement des ventes dans Catégorie VR + AR : accessoires | 80 de 291 |
Couleur | Blanc |
Couleur exacte | Blanc |
Groupe de matériaux | Tressé |
Type d'accessoires de RV | Câble de raccordement |
Plateforme | Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest 3S |
Pays d'origine | Chine |
CO₂-Emission | 16.89 kg |
Contribution climatique | CHF 0.40 |
Contenu de la livraison | 1 pièce |
Comparer les produits
Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « VR + AR : accessoires » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 3.Meta0.3 %
- 4.KIWI design0.4 %
- 5.AMVR0.5 %
- 5.Sony0.5 %
- 7.Xreal0.6 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- 1.Meta0 jour
- 1.Sony0 jour
- 3.AMVR1 jour
- 3.Bobovr1 jour
- 5.HTC5 jours
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « VR + AR : accessoires ».
Source: Digitec Galaxus- 1.Dobe1.2 %
- 2.AMVR2 %
- 3.Meta2.5 %
- 4.Bobovr2.7 %
- 5.HTC3.2 %