Amnésie forcée

DE
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Informations sur le produit

Inspirée par les technologies numériques et les scènes de jeux vidéo, l'artiste Mary-Audrey Ramirez (née en 1990 à Luxembourg ; vit et travaille à Berlin) crée des mondes immersifs qui proviennent de son propre cosmos intérieur. Ses installations donnent l'impression, lors de leur contemplation, de se trouver au cœur de jeux. Pour cela, elle exploite également le potentiel créatif de l'intelligence artificielle. Ramirez considère cela comme une collaboration entre l'homme et la machine, qui s'entraident dans leur processus créatif. Connecter faits et fictions ainsi que la migration constante du numérique dans notre monde sont des éléments intégrants de sa pratique. Les œuvres de l'artiste apparaissent comme un voyage dans ses rêves nocturnes. Forced Amnesia est la deuxième monographie extensive de l'artiste à l'occasion de ses expositions à la Kunsthalle Giessen et au Casino Luxembourg. Des essais de Nadia Ismail, Damien Mecheri et Ji-Hun Kim examinent la pratique de Ramirez. Avec une contribution textuelle artistique de Julia Scher.

Spécifications principales

Version du pays Emballage
PEGI
PEGI
12 an(s)
USK
12 an(s)
Numéro d'article
42851221

Informations générales

Éditeur
Distanz
Catégorie
Jeu vidéo
Date de sortie
1/6/2024

Propriétés du jeu vidéo

Langage d'emballage
Allemand
Langue
AllemandAnglais
Développeur
Kevin Muhlen / Casino Luxembourg - Forum d'art contemporainMary-Audrey RamirezNadia Ismail / Kunsthalle Giessen
Éditeur
Kevin Muhlen / Casino Luxembourg - Forum d'art contemporainNadia Ismail / Kunsthalle Giessen

classification par âge

PEGI
12 an(s)
Version du pays Emballage
PEGI
USK
12 an(s)

Provenance

Pays d'origine
Luxembourg

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

30 jours de droit de retour si non ouvert
Aucune garantie

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu vidéo » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Distanz
    Données insuffisantes
  • 1.Amo Toys
    0 %
  • 1.Atlus
    0 %
  • 1.EA Games
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  • 1.Game
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Distanz
    Données insuffisantes
  • 2K Games
    Données insuffisantes
  • 505 Games
    Données insuffisantes
  • Activision
    Données insuffisantes
  • Aerosoft
    Données insuffisantes

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Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu vidéo ».

Source: Digitec Galaxus
  • Distanz
    Données insuffisantes
  • 1.Atari
    0 %
  • 1.GED
    0 %
  • 1.Merge Games
    0 %
  • 4.Bigben
    0,5 %
Source: Digitec Galaxus