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Un écran géant pour les gamers: le Samsung LC49RG90

Les gamers auront désormais l’impression d’être comme au cinéma. Samsung lance le premier écran pour jeux vidéo au format 32:9 avec 5120 × 1440 pixels et 120 Hz. Vous serez ainsi au plus près de l’action et bénéficierez de nouveaux angles de vue.

Ouah, quelle courbure! Et c'est un compliment! Avec une courbure d’écran de 1800 R, le Samsung LC49RG90 est plus incurvé que le 49 pouces de Dell avec ses 3800 R que j’ai testé récemment. Ma vision d’ensemble est encore meilleure, ce qui n’est pas pour me déplaire.

49 pouces, la taille idéale pour le bureau
CritiqueInformatique

49 pouces, la taille idéale pour le bureau

Les atouts de cet écran

  • Définition: 5120 × 1440 pixels
  • Technologie d’écran: VA
  • Taux de rafraîchissement d’image: 120 Hz
  • Temps de réponse (gris à gris) 4 ms
  • Contraste: 3000:1
  • Luminosité: 1000 cd/m²
  • HDR 1000
  • Espaces chromatiques: sRGB: 125 %, DCI-P3: 95 %
  • AMD Freesync 2
  • LC49RG90SSUXEN (49", 5120 x 1440 pixels)
  • LC49RG90SSUXEN (49", 5120 x 1440 pixels)
  • LC49RG90SSUXEN (49", 5120 x 1440 pixels)
C
CHF 1619.–
Samsung LC49RG90SSUXEN (49", 5120 x 1440 pixels)
Pour une expérience de jeu incomparable
6

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Sobre malgré sa taille

L’écran Samsung occupe une grande partie de mon bureau. Avec une surface de travail de 180 × 80 centimètres, je dispose d’un espace relativement grand. L’écran ne manque toutefois pas d’attirer les regards, parfois envieux, de tous ceux qui passent à côté. À juste titre, car il est effectivement aussi attrayant que performant.

En dehors de sa taille imposante, aucune caractéristique visuelle ne semble prédestiner le LC49RG90 aux jeux vidéo. Le pied en plastique est constitué de deux branches qui se divisent symétriquement sur les côtés. Le cadre façon aluminium brossé est discret: deux millimètres à gauche et à droite, trois millimètres en haut et 20 millimètres en bas. Sinon, cet écran ne présente aucune marque visuelle distinctive. Voilà qui me plaît.

Le montage fait moins penser à Ikea que son concurrent de chez Dell. Le pied s’installe rapidement et ne nécessite pas d’instructions spécifiques. En matière de connectivité, Samsung propose:

  • 2 ports USB 3.0 en aval
  • 2 ports USB 2.0 en aval
  • 1 port HDMI type A 2.0
  • 2 Display Port 1.4
  • 1 prise jack 3,5 mm

En revanche, pas de port USB-C ni port en amont.

Un menu qui manque de clarté

Samsung équipe son écran géant de quatre touches, dont trois sont des touches d’accès rapide pour les réglages de jeu. Le reste est commandé par le biais d’un joystick. Un clic ouvre le menu principal comprenant cinq rubriques: sous-menu, signal d’entrée, Picture-by-Picture, éteindre l’écran et fermer le menu principal.

Le sous-menu réunit les réglages les plus importants tels que jeu, image, affichage écran et système. Personnellement, je n’apprécie guère de devoir d’abord accéder à un sous-menu pour trouver ces réglages.

Point positif: il suffit d’appuyer à gauche et à droite avec le joystick pour ajuster le volume sonore du casque branché sur l’écran. Si vous repoussez le joystick, vous pouvez effectuer les différents réglages d’image. En le ramenant vers vous, vous activez ou désactivez le mode anti-fatigue.

Convient aussi au bureau

J’utilise cet écran depuis plusieurs jours pour le bureau et j’aime beaucoup travailler avec. La courbe plus prononcée que sur l’écran Dell m’offre une vision améliorée de tout le contenu. Un petit bémol: mon notebook de travail n’est pas assez puissant pour aller au-delà de la définition de 3840 × 1080. L’image n’est donc pas aussi nette que ce que j’espérais. Si vous voulez tirer pleinement partie de la définition disponible, vous aurez besoin d’une carte graphique dédiée.

Un fossé entre les valeurs théoriques et les valeurs mesurées

Samsung a doté son écran d’une dalle VA. L’affichage du noir y est plus sombre que sur les dalles IPS, d’où un meilleur contraste. À part cela, les deux technologies sont comparables. Le temps de réponse est moins bon que sur les dalles TN. Les dalles VA récentes sont toutefois équipées de fonctions override et atteignent des temps de réaction de 4 ms (gris à gris) tels qu’ils sont requis par les jeux vidéo.

Pour profiter pleinement de l’image, je dois transporter l’écran dans notre studio et le brancher à notre PC gaming. Ni mon notebook de travail ni le notebook gaming Asus Scar II ne satisfont les exigences matérielles nécessaires pour que je puisse bénéficier au maximum de la définition et des 120 Hz. Impossible de dépasser 3840 × 1080 ou 120 Hz, le débit de données sur HDMI et Mini-DisplayPort atteint ses limites.

Avec le PC gaming, mon Google Docs a déjà meilleure allure. Je m’attelle à la mesure des valeurs réelles. Il faut bien le dire, les valeurs que j’obtiens sont moins bonnes que celles annoncées par Samsung. Cela s’explique peut-être par le fait que l’écran que je teste est un exemplaire de préproduction. J’effectue les mesures avec le i1 Display Pro de X-Rite. Avec le programme DisplayCal, j’obtiens les mesures suivantes concernant l’espace chromatique:

  • 91,1 % du sRGB
  • 71,4 % de l’Adobe RGB
  • 77 % du DCI P3

La différence entre les valeurs annoncées et les valeurs mesurées est de 17 % pour le DCI P3 et 27 % pour le sRGB. J’ai l’habitude que les valeurs annoncées ne coïncident pas avec les valeurs réelles. Mais une telle différence ne peut que me surprendre. Il faut espérer que Samsung fera des efforts supplémentaires pour le modèle définitif.

En matière de luminosité aussi, les valeurs mesurées sont bien en deçà des attentes. À luminosité maximale, j’ai enregistré entre 582 et 669 nits. Ces valeurs sont inférieures d’au moins un tiers aux indications du fabricant. En outre, l’éclairage de la dalle n’est pas uniforme. C’est visible sur cet écran, car j’ai mesuré 669 nits au milieu et 582 juste en dessous. La luminosité baisse visiblement en bas avec les images blanches. Par ailleurs, les valeurs mesurées remettent en question la certification HDR 1000.

Le taux de contraste statique est de 2845:1 et le taux de contraste dynamique de 8577:1. L’écart par rapport à la valeur indiquée de 3000:1 n’est que de 5 %.

Un plaisir pour les jeux

Pour terminer ce test, je peux enfin me mettre à jouer. Je lance «Deus Ex: Mankind Divided». Dès que je suis dans le jeu, c’est la déception. Malgré une définition de 5120 × 1440, j’ai des bandes noires à gauche et à droite. Je vérifie à nouveau tous les réglages, dont les paramètres d’affichage Windows et le panneau de configuration Nvidia. Tout semble être en ordre. Je redémarre le jeu. Les bandes noires sont toujours là. Que faire?

J’essaie avec «Metro: Exodus». Super, ça marche! Plus de bandes noires! Si «Deus Ex: Mankind Divided» semble incompatible avec le format 32:9, «Metro: Exodus» est un vrai bonheur. J’ai l’impression d’être encore plus au cœur de l’action. Le champ de vision est bien plus large et l’image est superbe. Le rendu est parfaitement net, je ne remarque aucune saccade lors des mouvements rapides, aucune trace de tearing non plus. En ce qui concerne le temps de réaction, je n’ai pas remarqué de différence par rapport aux autres écrans gaming.

Je finis par un essai avec «Anthem» qui est aussi installé sur notre PC gaming. J’aime cet univers et la prise en charge HDR rend les couleurs vraiment éclatantes. Bien entendu, je compare l’image avec le HDR activé et désactivé.

Personnellement, je trouve les couleurs trop saturées avec le HDR. En contrepartie, les zones sombres sont plus belles. Dommage que «Anthem» n’offre aucune possibilité d’ajuster le HDR et de réduire l’intensité des couleurs. Un mélange de HDR activé et désactivé me plairait.

Un écran prometteur à condition que le modèle de série soit à la hauteur

Cet écran incurvé se montre convaincant au bureau et pour jouer. Il me manquera quand je devrai le rendre. Je suis plus efficace au travail, car j’ai une vue d’ensemble sur tout sans attraper de torticolis. Quand je joue, je suis vraiment plongé dans l’action. L’image est convaincante dans ces deux cas de figure.

Pourtant, je me dois de critiquer la qualité de l’image. Ce n’est pas une remarque subjective puisque personnellement je trouve le rendu très bon. Qu’il soit aussi loin des valeurs d’espace chromatique promises, même en phase de préproduction, est tout de même décevant. Avec 77 % du DCI-P3, le plus pertinent pour les joueurs, l’écran offre une performance solide, mais loin des 95 % attendus. Espérons que Samsung rattrape le coup sur le modèle de série.

Dommage qu’il n’y ait ni port USB-C ni port en amont. Ils auraient sûrement été utiles à de nombreux utilisateurs et pour le prix de l’écran, ils devraient être inclus par défaut. En effet, on ne peut pas dire que ce soit un premier prix puisqu’il faudra débourser plus de 1 700 francs.

Si j’avais le budget et besoin d’un nouvel écran, je réfléchirais sérieusement à en faire l’acquisition, mais j’attendrais que les premiers tests des modèles de série soient publiés. Certes, Samsung indique des valeurs de laboratoire, mais dans ce cas, les différences sont (encore) trop grandes. Quoi qu’il en soit, je me procurerai un modèle définitif et vous communiquerai les résultats dans une mise à jour de cet article.

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49 pouces, la taille idéale pour le bureau
CritiqueInformatique

49 pouces, la taille idéale pour le bureau

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Kevin Hofer, Zurich

  • Editor
La technologie et la société me fascinent. Combiner les deux et les regarder sous différents angles est ma passion.

Commentaires 40

3000 / 3000 caractères

User SuitedConnector

"Mit dem 49-Zöller von Samsung erledigst du nicht nur deine Gegner, sondern auch dein Pult."

Da hat sich ein Tippfehler eingeschlichen. Das schreibt sich nicht "Pult", sondern "Portemonnaie" :)

12.03.2019
User Alachom

Schade machst du keine Angaben zu den FPS die du im Spiel hattest. Ich habe den XG49 von ASUS getested. Das Bild ist zwar schon und gut und toll und so. Aber selbst mit einer 2080ti kommt man nicht auf eine vernünftige FPS Zahl :(

12.03.2019
User semei99

Mit RTX aktiviert?
Der XG49 hat 4'953'600 Pixel.
Ich habe einen 2k monitor mit 3'686'400 Pixel mit einer 1080Ti und kriege eigentlich in jedem, gut optimiertem spiel locker über 100fps mit ultra settings. Da kann doch was nicht passen oder?

12.03.2019
User Alachom

Ohne RTX. Beachte aber das bereits der XG49 ca. 33% mehr Pixel hat als dein 2k Monitor, was sich entsprechend in den FPS bemerkbar macht. 33% sind nicht gerade wenig.

Der Samsung hat da nochmals ne Ladung mehr Pixel die berrechnet werden müssen. Genauer gesagt doppelt soviele Pixel wie dein 2k Monitor, deswegen hätte mich die FPS im Spiel interessiert.
...ausserdem sind aktuelle AAA-Titel meist noch nicht so toll optimiert.

13.03.2019
User phertrich

Die spielinternen Einstellungen haben einen grossen Einfluss auf die Framerate und es ist vermutlich ziemlich subjektiv, ob man eine höhere Auflösung mit niedrigeren Settings oder eine niedrigere Auflösung mit höheren Settings bevorzugt.
Ausserdem ist die CPU Last sehr unterschiedlich für 32:9 gegenüber 16:9, was eine brauchbare FPS Analyse sehr schwierig machen würde. Meiner Meinung nach lieber nichts, als falsche Infos.

27.03.2019
User Anonymous

Spielst du mit Anti-Aliasing? Ich finde sobald man 1440p überschreitet ist das kaum mehr nötig.

02.05.2019
User Anonymous

@Semei99 wir reden hier aber von fast UHD Anzahl Pixel 7'372'800 vs UHD mit 8'294'400

23.05.2019
Répondre
User SlimPress

Hat das ein Tester schon jemals erlebt dass ein Serienmodel wirklich verbessert wurde? Habe ich noch nie gelesen und ich habe doch nun schon so einige vorab tests gelesen. Ich glaube nicht daran

12.03.2019
User luberg

Mehr als kleine (Software-)Änderungen sind da ja sowieso nicht drin, schliesslich wird der Monitor, bei Release im Mai, jetzt bereits in Serienproduktion sein...
Aber ja, würde mich auch interessieren, ob ein Reviewer jemals bezwecken konnte, dass ein Hersteller sein Produkt noch einmal zum Besseren änderte. Denke ehrlich gesagt nicht.
Für das haben die wohl Inhouse-Tests - sollten sie zumindest, auch wenn man das manchmal bezweifeln kann :-)

12.03.2019
User Anonymous

Nun je nach Einfluss des Reviewers werden effektiv Sachen geändert. Aber die Messmethode mit einem kleinen Messgerät ist natürlich auch sehr ungenau wegen Umgebungslicht vs Labor umstände bei dem Lufttemaratur und Feuchtigkeit stimmen und vieles mehr.

23.05.2019
Répondre
User Foehammer

Doofe Frage: wenn das Ding keine USB-Upstream-Ports hat, wozu sind dann die Downstream-Ports?

12.03.2019
User JiyuuTenshi

Also sofern ich dieses Bild nicht komplett falsch interpretiere, hat der Monitor einen Upstream-Port: static.digitecgalaxus.ch/Fi...

Keine Ahnung wieso im Artikel etwas anderes steht, macht ja auch absolut keinen Sinn vier Downstream-Ports und keinen Upstream-Port zu haben.

07.04.2019
User Anonymous

HDMI könnte doch dafür verwendet werden oder DP...oder irre ich micht da

23.05.2019
Répondre
User phertrich

Cooler Artikel, ich habe sonst nirgends ein Hands-On Preview gesehen von dem Monitor - echt beeindruckend, dass Digitec das hinbekommen hat.

Bezüglich der Helligkeitsmessung vermute ich, ist ein Missverständnis aufgetreten. Dieser Monitor hat laut Hersteller eine dauerhafte maximale Helligkeit von 600 Nits. Die 1000 Nits werden nur erreicht für kurzzeitige Bilder (z.B. eine Explosion in Game) oder über längere Zeit auf einer kleinen Fläche (z.B. Lense Flare oder Sonne in Game). Weitere Details können in der Dokumentation der VESA HDR1000 Zertifizierung nachgelesen werden. Dies ist (abgesehen von VESA HDR True Black für micro LED und OLED Displays) die beste HDR Klasse die es im Moment gibt. Übrigens wäre es noch sehr spannend gewesen, bei der HDR Messung noch zu testen wieviele Local Dimming Zones der Monitor hat - dies war eine Kritik an das Vorgänger Modell CHG90.

Die Farbskala Messung sieht etwas schockierend aus - allerdings müsste das Display mindestens 90% DCI-P3 erreichen, da es VESA HDR1000 zertifiziert ist und das ein Kriterium im Standard ist. Unterschiedliche Settings haben allerdings einen Einfluss auf die Farbwiedergabe des Monitors - da diese nicht bekannt gegeben wurden, ist es schwer Einzuschätzen woran es liegen könnte. Ich wäre erstaunt, wenn der Monitor nicht mindestens die 90% DCI-P3 erreichen würde.

27.03.2019
User GagaMixa

"Ich werde mir auf jeden Fal ein definitives Modell besorgen und dir die Resultate in einen Update in diesem Artikel nachliefern."

Die neuen Modelle sind da. Was sagen deine Tests hinsichtlich der Abweichungen? Vielen Dank.

22.05.2019
User Kevin Hofer

Hi
Die neuen Daten sind am Ende des Artikels eingefügt.

23.05.2019
Répondre
User Redang

Mich würden mal die Statistiken betreffend solcher Produkte interessieren. Ist ja shcön und gut so ein teil, sicher auch ultra geil damit zu zocken. Aber ich denke wircklich oft verkauft wird sowas doch fast nie.

12.03.2019
User multiscan

Ich kriege Kopfschmerzen und mir wird schlecht, wenn ich mit einem gewölbten Monitor arbeite. Möchte nicht daran denken, was passiert, wenn ich mit einem Gewölbten spiele.

12.03.2019
User KINGP7N

Evtl Sitzabstand vergrössern? Hier sehe ich generell ein Problem bei einem 49'' Monster. Bei einem "normalen" Pult und einem 34'' ist es schon nice, aber bei 49''... Da braucht man wirklich VIEL Platz und einen guten Abstand, sonst gehen die Details durch die Lappen und man schwenkt den Kopf hin und her...
Aber ich kann dich gut nachvollziehen, ein Kollege musste seinen 21:9 ebenfalls wieder weggeben, da nach ein paar Stunden zocken seine Augen nicht mehr wollten... :-S

13.03.2019
Répondre
User amigafreak

Für den Preis kann ich mir aber problemlos 4k Monitore kaufen, die bessere reaktionszeiten haben, mehr Hz geben und dazu gsync support mitbringen.

12.03.2019
User Satycron

Soweit ich weiss gibt es da nur den ASUS ROG Swift PG27UQ, der mit 144Hz, G-Sync, UHD und HDR daher kommt, der ist aber teurer.
4K Monitore mit 144Hz, G-Sync und HDR sind eher noch sehr sehr selten. Die meisten 4K Gaming Monitore laufen mit weniger Hz und / oder haben kein HDR mit an Bord.

25.03.2019
User Satycron

Okay, den ACER Predator X27 gibt es auch noch aber der hat kein HDCP 2.2 an Bord.

25.03.2019
User mikesusangray

Die Kombination ist raar: HDR1000 + adaptive sync (mittlerweile egal welche Art) + besser als 2k (egal ob 4k oder 1440p @ 21:9 oder 1440p @ 32:9) + 100+ Hz. + sinvolle Grösse.

Z.B. der Predator x27 erfüllt fast alle Kriterien und ist schon in Verkauf, nur: (1) Er kostet satte 2400.- Fr. (2) Er ist für mein Geschmack zu klein (ymmv). Ich habe schon jetzt einen alten 27-Zoll 1440p Monitor, und zwar könnte ich ETWAS mehr ppi geniessen - aber 4k auf 27-Zoll finde ich als Gamer kontraproduktiv. (Bei 32-35-Zoll wäre die Versuchung schon gross ... )

Siehe: www.displayninja.com/hdr-monitor-list/ (Achtung: Es gibt Fehler.)

04.04.2019
User Anonymous

Predator X27 und Asus PG27UQ haben beide hörbare Lüfter und sind super teuer.
Falls ihr auf HDR keinen Wert legt, holt euch den hier: Acer Nitro XV273KP
144Hz, 1ms, 4K und Gsync compatible (und das funktioniert mit einem simplen Trick auch unter 4K 144Hz) = 1000 CHF
HDR ist nicht zu gebrauchen mit dem Monitor, ABER hat eh fast keine Spiele die es unterstützen und wenn ihr damit regelmässig Filme gucken wollt, kauft euch lieber ein gutes OLED display.

23.05.2019
Répondre
User KINGP7N

Generell finde ich die UW / SUW Monitore schon geil!
Kurioserweise habe ich jedoch bei meinem Gameplay (Besonders FPS) festgestellt, dass ich bei 16:9 eine massiv bessere Zielgenauigkeit erreiche, als beim 21:9! Und das bei Games, welche defintiiv auch 21:9 unterstützen. Im konkreten gehts um Battlefield 5 und die Monitore waren: Alienware AW3418 / Samsung C32HG70.

Bezüglich HDR: Ja, da zeigt Ubisoft momentan allen noch, wie's denn geht.
Finde die Anpassungsmöglichkeiten in Far Cry 5 / New Dawn und jetzt in Divison 2 einfach genial! Lässt keine Wünsche offen und schaut zig mal besser aus, als bei SDR!

13.03.2019
User Mission-eclectic

Ich habe den samsung gaming monitor und weis nach wie vor nicht wie ich das bild am besten einstelle. Entweder ist es zu dunkel. Oder es ist blass. Habt ihr da tipps?

14.03.2019
User WivernFX

Naja das Ding würde nicht mal richtig auf meinen Schreibtisch passen. Und FPS technisch denke ich auch, dass es sich eher nicht lohnen wird. Ich habe zwar eine 1080ti Gaming X 11G, aber ich denke,selbst die kommt dabei an ihre Grenzen. ¯\_(ツ)_/¯

07.05.2019
User linorenzi

Bonsoir,

Avez-vous fait de nouvelles mesures du DCI-P3 avec un nouveau modèle en stock?

Merci d'avance et meilleures salutations

15.05.2019
User Anonymous

Interessant wäre die Messung der Farben mit etwas richtig krass Professionellem. Würde mich mal wunder nehmen wie all diese Justiergeräte effektiv sind und wie gross die Unterschiede zwischen den Herstellern sind(Toleranzen).

23.05.2019
User Anonymous

Ich wette sogar eher gegen diese Justiergeräe ob wohl ich meines nicht missen möchte. Aber diese Monitore werden sicher bei einer Bestimmten Lufttemparatur, Feuchtigkeit und Umgebungslicht gemessen was die Messungen genauer macht und vorallem vergleichbarer. Da kommts doch auf alles an Temperatur der Oberfläche aber auch des Panels selbst usw.

23.05.2019
Répondre
User salebaer

lol.. warum nicht endlich wirklich echtes 4k, statt diesen qhd murks?

26.03.2019
User phertrich

DQHD: 5120x1440p = 7.4 Megapixel mit weitem Field of View (32:9)
4K: 3840x2160p = 8.3 Megapixel mit Standard Fiel of View (16:9)

Display Port 1.4 ist bereits an der Limite für 4K oder DQHD - man kann einfach nicht mehr viel mehr Pixels pro Frame übertragen als dies mit den aktuellen 16:9/2160p/144Hz Monitoren möglich ist. Im Moment musst du dich für 32:9 mit 1440p oder 16:9 mit 2160p entscheiden. 4K hat höhere DPI, DQHD hat weiteren Field of View. Wenn du dich für einen weiten Field of View entscheidest, scheint dies mit Vesa HDR 1000 Zertifizierung, 120Hz, 4ms grau-grau Zeit ein ziemlich performanter Monitor zu sein.
Btw DQHD braucht etwas weniger Leistung von der Grafikkarte (11% weniger Pixel pro Frame), dafür aber mehr CPU Leistung (da viel mehr Objekte auf dem Screen zu sehen sind).

27.03.2019
Répondre
User joa.li

Warum nur halbe Höhe? So ein Monitor ist ausser für bestimmte Spiele nicht viel zu gebrauchen. Die Textverarbeitung kann keine A4-Seite darstellen und beim Browsen im Internet muss man dauernd nach unten scrollen. Warum 1440p und nicht 2160p und dann bitte entsprechend höher? Die Breite ist ja ok so.

13.03.2019
User phertrich

Die Idee ist, dass dieser Monitor zwei 27'' 1440p Monitore ersetzt - ohne den störenden Rahmen in der Mitte. Display Port 1.4 und HDMI 2.0 haben nicht genügend Bandbreite um ein 5120x2160p 100+Hz Signal zu übertragen.
Falls du dich fürs Gamen interessiert, solltest du mal nach Field of View googeln, doppelte Höhe würde dies wieder zu einem normalen 16:9 Monitor machen.

27.03.2019
User ChrisDeath

So einen von dir gewünschten Monitor nennt man dann TV ;)

16.05.2019
Répondre
User xreppa

32:9 <- ouais donc en gros 90/95% des jeux afficheront des bandes noires
Amd FreeSync 2 <- .... LOL, rien que ça est éliminatoire.
120Hz <- 60fps c'est bien assez, y'a déjà quasi aucune carte qui nous sort une 4k propre et stable en 60fps, alors vouloir du 120hz en 5000 par 1440, bref une belle blague
1600 chf <- A ce prix clairement aucun intérêt

Au final achetez ce produit c'est comme acheter une formule 1 pour faire de la route de campagne à 80 km/h, dans le fond c'est un sacré manque de bon sens !

08.04.2019
User Trollhammer

27" 165Hz 350fps CS GO.....FTW

So ein riesiger curved Monitor ist bestenfalls als schwimmende Arche toll wenn die Flut kommt. Beim Zocken hängt man sich ja das Genick aus

13.03.2019
User phertrich

Für competitive games sind high fps, low input lag, low res, 16:9 displays standard und das wird vermutlich noch länger so bleiben. 32:9 ist grossartig für single player content, da es ähnlich zu einem Virtual Reality Headset mehr Immersion bietet mit der erweiterten peripheren Sicht. Sobald jedermann high fps, low input lag mit 21:9/32:9 kombinieren kann, könnte das auch für competitive games Standard werden - aber ich denke wir sind noch einige Jahre davon entfernt.
Für Leute die Produktivität mit Rollenspielen (oder anderen nicht extrem konkurrenzbetonten Spielen) kombinieren möchte - wird vermutlich grosse Freude an einem 21:9 oder 32:9 Monitor haben.

27.03.2019
User blanco12

Je n'ai pas (encore) testé / visionné cet écran, il est difficile pour moi de répondre à toutes vos questions, et je le regrette. OUI, ce n'est pas vraiment une première technique (que ce soit du LCD ou du Direct LED) Mais c'est, à ma connaissance, la première fois que Samsung attaque de plein fouet l'industrie du cinéma et des salles de cinéma :) OUI, j'ai fait une demande officielle à Samsung pou en savoir plus techniquement, et pour le voir !!
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29.03.2019
Répondre