

Test de la 8bitdo Pro 3 : une bonne manette avec des défauts agaçants
La nouvelle manette multiplateforme de 8bitdo marque des points avec ses boutons magnétiques, ses gâchettes à effet Hall et son ergonomie confortable. Comme quoi, une bonne idée peut échouer à cause d’une mauvaise conception.
La Pro 3 est compatible avec de nombreuses plateformes. Elle offre certaines fonctionnalités qui ne sont pas courantes pour cette catégorie de prix, comme des touches action interchangeables ou des sticks à technologie TMR (Tunnel Magneto Resistance). Cette technologie transmet les mouvements des sticks magnétiquement au lieu de mécaniquement, comme la technologie à effet Hall. Malgré des fonctionnalités intelligentes et un prix bas, la manette affiche des défauts.
Confortable et bien finie
La Pro 3 offre tout ce qu’il faut :
- une station de charge de couleur assortie
- un dongle USB-C pour la connexion 2,4 GHz
- un câble USB-C vers A de couleur assortie
- quatre touches action magnétiques échangeables
- deux sticks échangeables (standard et bombé)
Avec ses 242 grammes, la manette se situe donc dans la moyenne. Les poignées sont agréables au toucher, leur forme ergonomique rappelle les modèles classiques pour Xbox et garantit un bon confort même lors de longues sessions de jeu.

Source : Samuel Buchmann
La manette arbore des finitions solides, rien ne bouge. Le plastique mat légèrement texturé a un look haut de gamme.
Boutons innovants, exécution décevante
Les boutons magnétiques ABXY s’échangent à l’aide d’une petite ventouse. L’idée est intéressante, mais je suis déçu. Les boutons sont hyper bruyants, bien davantage que les alternatives mécaniques au bruit de clic. En plus, ils sont plats et leurs bords sont tranchants, ce qui devient désagréable lors de sessions prolongées.

La croix directionnelle est qualitative, mais elle ne possède pas de pivot central. Il est donc possible d’appuyer en même temps dans toutes les directions, ce qui nuit à la précision. Ça va bien pour les jeux de plateforme et les jeux rétro, mais pas pour les jeux de combat.
Les sticks interchangeables sont dotés de la technologie TMR et ne présentent pas de zones mortes. Malgré tout, ils n’ont pas le retour percutant qu’offrent les manettes premium au taux d’interrogation de 1000 Hertz. La Pro 3 n’envoie des données au terminal que 250 fois par seconde.

Les gâchettes (L1/R1) sont en membrane de silicone ; les extérieurs s’enfoncent facilement, mais pas le milieu et elles sont trop étroites.

Les gâchettes à effet Hall (L2/R2) avec trigger-stops et micro-commutateurs sont géniales. La distance de déplacement plus courte permet des réactions rapides.
Deux des quatre boutons programmables posent problème : les boutons L4/R4 sont situés en haut et sont difficiles d’accès. Les boutons à l’arrière des poignées sont bien positionnés et leur finition est soignée.

Dans la pratique, la Pro 3 signe une performance solide. Le taux d’échantillonnage de 250 Hz suffit pour des jeux où le temps de réaction n’est pas important. Pour les FPS ou les jeux comme Hollow Knight: Silksong, ça ne suffira pas.
Bonne connectivité, batterie moyenne
La Pro 3 est compatible avec la Switch 1 et 2, Windows, SteamOS, Android et iOS. Je me connecte par Bluetooth ou via le dongle sans fil fourni. Selon le fabricant, la batterie de 1000 mAh tiendrait 20 heures. Dans mon test, elle a tenu entre 15 et 20 heures, c’est très correct.

L’Ultimate Software V2 de 8bitdo offre de nombreuses options de configuration :
- la programmation libre des boutons et touches ;
- les réglages de la sensibilité et l’étalonnage des sticks ;
- les fonctions turbo et macro.
De nombreux réglages s’effectuent directement sur la manette à l’aide d’une combinaison de touches. En outre, la Pro 3 prend en charge le gyroscope Sixaxis qui fonctionne sur Switch et PC.

Bilan
Plutôt chouette malgré des défauts agaçants
La 8bitdo Pro 3 est une manette polyvalente aux idées innovantes, mais pas encore mûres. Les touches magnétiques sont trop bruyantes, la croix directionnelle sans pivot central ne convient pas pour les jeux de combat et la précision n’est pas suffisante pour les FPS.
En termes de prix, la manette s’adresse aux personnes soucieuses de leur budget. Elle devrait plaire aux joueurs Switch qui souhaitent plus de confort qu’avec la manette standard. L’ergonomie et les excellentes gâchettes à effet Hall sont deux points clairement positifs, mais la manette ne sera pas le premier choix pour les domaines spécialisés.
Pro
- ergonomie
- gâchettes à effet Hall avec trigger-stops
- compatible avec plusieurs plateformes
- bon rapport qualité-prix
- station de charge et accessoires inclus
Contre
- boutons ABXY bruyants
- croix directionnelle sans pivot central
- taux d’interrogation 250 Hz
- emplacement des touches L4/R4
- pas assez précise pour les jeux FPS

La technologie et la société me fascinent. Combiner les deux et les regarder sous différents angles est ma passion.
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