Tobia Botta Do Not Disturb

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Produktinformationen

In Do Not Disturb suchen die Spieler nach antiken Schätzen, die die bösen Taten des Pharaos herausfordern. Es ist ein kooperatives Spiel. Ohne zu sprechen können die Spieler in ihrem Zug die sieben Karten auf dem Tisch entweder nach oben (stopp) oder nach unten (ok) bewegen, um den anderen Spielern zu kommunizieren, welche Türen sie öffnen müssen und welche nicht. Der Anführer der Runde muss die Verantwortung übernehmen, die gewählten Portale zu betreten, indem er den Inhalt der Karten überprüft und, wenn möglich, die Karten findet, die sie zu den Schätzen führen, während sie versuchen, die bösen Taten des Pharaos zu vermeiden, die ihre Suche behindern könnten. Die Spieler gewinnen, wenn sie die Schatzräume erreichen, indem sie drei aufeinanderfolgende Manöver erfolgreich abschliessen und mindestens einen Schatz finden. Jede nicht gefundene Karte, weil sie hinter den Türen versteckt war, die die Spieler entschieden haben, nicht zu betreten, verringert die Anzahl der Räume, auf die sie zugreifen können.

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