The Toy Company Bruchrechnen, Mathematik Spielzeug

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Produktinformationen

Rechenhilfe, Bruchrechnen, mathematisches Spielzeug, Magnetspiel für Vorschule und Grundschule.

Das Bruchrechnen-Set beinhaltet 102 Magnete, einschliesslich 9 Bruchteilkreisen (Bruchteile von einem Ganzen bis hin zu 1/12), 9 Bruchteilstreifen (Bruchteile von einem Ganzen bis hin zu 1/12) sowie einige Extra-Teile mit entsprechenden Prozentwerten. Das Brettspiel zum Erlernen von Bruchteilen hat ein einzigartiges Design zur Darstellung von Bruch- und Prozentwerten. Helle Farben und kontrastreiche Zahlen machen das Lernen von Brüchen und Prozenten einfach, praktisch, intuitiv und lustig. Die magnetischen Bruchrechenkreise und Bruchrechensteine haben Magnete auf der Rückseite. Das macht es nicht nur einfach für pädagogische Präsentationen auf Whiteboards oder magnetischen Tafeln, sondern auch einfach für Kinder, selbstständig zu lernen. Jede Kachel und jeder Magnetkreis ist aus Holz, EVA und Schaumstoff mit langlebiger, kratzfester Laminierungstechnologie hergestellt.

  • Details:
  • Rechenhilfe
  • Ausgezeichnete Lehrfunktion
  • Mathematik-Lernhilfsmittel für Vorschule und Grundschule
  • Mathematik für Bruchrechnung
  • Sichere und langlebige Materialien
  • Grösse: ca. 22 x 19 x 1,8 cm
  • Ab 3 Jahre.

Das Wichtigste auf einen Blick

Lernspiel Thema
Rechnen + Zahlen
Mindestalter
3 Jahre
Artikelnummer
53156281

Allgemeine Informationen

Hersteller
The Toy Company
Kategorie
Lernspiel
Release-Datum
25.11.2024
Verkaufsrang in Kategorie Lernspiel
518 von 4632

Material

Materialgruppe
Schaumstoff

Zielgruppe

Mindestalter
3 Jahre

Spiel Eigenschaften

Lernspiel Thema
Rechnen + Zahlen

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
Klimabeitrag

30 Tage Rückgaberecht
24 Monate Garantie (Bring-In)

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Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • The Toy Company
    Ungenügende Daten
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
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  • 1.Brainstorm
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  • 1.Djeco
    0 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • The Toy Company
    Ungenügende Daten
  • 1.Bandai
    0 Tage
  • 1.Edurino
    0 Tage
  • 1.Fisher-Price
    0 Tage
  • 1.Janod
    0 Tage

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • The Toy Company
    Ungenügende Daten
  • 1.AGM
    0 %
  • 2.Hape
    0.2 %
  • 3.Hanniline
    0.3 %
  • 3.Learning Resources
    0.3 %
Quelle: Digitec Galaxus