Sombo Beissendes Krokodil

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Produktinformationen

Das Beissende Krokodil von Sombo ist ein unterhaltsames Lernspiel, das sowohl Kinder als auch Erwachsene begeistert. Es fördert die Interaktion und das Lachen innerhalb der Familie und bietet eine spannende Möglichkeit, Geschicklichkeit und Reaktionsvermögen zu trainieren. Das Spiel ist für Kinder ab 3 Jahren geeignet und bietet eine Vielzahl von Spielmöglichkeiten, die die Kreativität anregen und die sozialen Fähigkeiten fördern. Mit seinem ansprechenden Design und der einfachen Handhabung ist es ideal für Spielabende und Familienaktivitäten. Das Beissende Krokodil ist ein Spiel, das nicht nur Spass macht, sondern auch lehrreiche Elemente enthält, die das Lernen durch Spielen unterstützen.

  • Fördert Geschicklichkeit und Reaktionsvermögen
  • Ideal für Familienaktivitäten und Spielabende
  • Unterstützt das Lernen durch spielerische Interaktion.

Das Wichtigste auf einen Blick

Mindestalter
0.02 Jahr
Warnhinweis Spielzeug
Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Energieversorgung
Manuell
Genaue Farbbezeichnung
Assortiert nach Zufallsprinzip
Artikelnummer
23457162

Allgemeine Informationen

Hersteller
Sombo
Kategorie
Lernspiel
Herstellernr.
24466
Release-Datum
9.12.2022
Verkaufsrang in Kategorie Lernspiel
232 von 5532

Farbe

Farbe
Mehrfarbig
Genaue Farbbezeichnung
Assortiert nach Zufallsprinzip

Material

Materialgruppe
Kunststoff

Zielgruppe

Mindestalter
0.02 Jahr
Alter bis
0.08 Jahr
Warnhinweis Spielzeug
Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

Energieversorgung

Energieversorgung
Manuell

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
Klimabeitrag

Lieferumfang

Lieferumfang
ohne Batterien

Produktdimensionen

Länge
10 cm
Breite
15 cm
Höhe
7 cm
Gewicht
675 g

Verpackungsdimensionen

Länge
14.90 cm
Breite
9.70 cm
Höhe
5.60 cm
Gewicht
78 g

30 Tage Rückgaberecht
24 Monate Garantie (Bring-In)

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Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 25.Lisciani
    0.2 %
  • 25.Roter Käfer
    0.2 %
  • 25.Sombo
    0.2 %
  • 25.Spin Master
    0.2 %
  • 25.Westermann
    0.2 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Sombo
    Ungenügende Daten
  • 1.Bandai
    0 Tage
  • 1.Bookii
    0 Tage
  • 1.Clementoni
    0 Tage
  • 1.Lexibook
    0 Tage

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 37.Bersinger Max
    1.3 %
  • 39.Learning Resources
    1.4 %
  • 39.Sombo
    1.4 %
  • 41.Johntoy
    1.5 %
  • 41.Little Dutch
    1.5 %
Quelle: Digitec Galaxus