Ruckzuck Mathespiele Einmaleins

Deutsch
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Produktinformationen

Ruckzuck erklärt, ruckzuck gespielt:

24 bunte und liebevoll illustrierte Übungsspiele machen fit im Einmaleins! Die Spiele decken alle Malreihen ab und eignen sich perfekt zum Üben und Wiederholen. Die Regeln sind so einfach, dass die Kinder ruckzuck selbstständig spielen können.

Themen: Alle Malreihen, Teilen, Platzhalteraufgaben, Schlüsselaufgaben.

Spiele: Piratenschiff, Dinospiel, Pinguinlauf, Brückenlauf, Harte Nuss, Grashüpfer.

Einsatzmöglichkeiten: Ideal für Regel- und Förderunterricht, Stationen- oder Postenarbeit, Gruppenarbeit, das Warmrechnen zu Stundenbeginn, für den Stundenausklang, Vertretungsstunden oder die pädagogische Vorviertelstunde. Eine tolle Empfehlung auch für die Nachmittagsbetreuung und zum Spielen mit der ganzen Familie.

Geeignet für: 2. Schuljahr und Wiederholung im 3. Schuljahr; Familie.

Inhalt: Insgesamt 24 Übungsspiele auf 12 kartonierten Spielplänen (A3), 2 Zehnerwürfel, 5 Spielfiguren und Begleitheft.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Deutsch
Mindestalter
7 Jahre
Energieversorgung
Keine
Artikelnummer
46901681

Allgemeine Informationen

Verlag
Schubi Lehrmittel
Kategorie
Lernspiel
Release-Datum
26.6.2024

Zielgruppe

Sprache
Deutsch
Mindestalter
7 Jahre
Alter bis
9 Jahre

Energieversorgung

Energieversorgung
Keine

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
Klimabeitrag

Lieferumfang

Lieferumfang
2 Zehnerwürfel5 Spielfiguren und Begleitheft.Insgesamt 24 Übungsspiele auf 12 kartonierten Spielplänen (A3)

Verpackungsdimensionen

Länge
31.10 cm
Breite
22.60 cm
Höhe
9 cm
Gewicht
670 g

30 Tage Rückgaberecht
24 Monate Garantie (Bring-In)
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Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 17.Jumbo
    0.1 %
  • 17.Ravensburger
    0.1 %
  • 17.Schubi Lehrmittel
    0.1 %
  • 23.Clementoni
    0.2 %
  • 23.Goki
    0.2 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Schubi Lehrmittel
    Ungenügende Daten
  • 1.Bandai
    0 Tage
  • 1.Edurino
    0 Tage
  • 1.Fisher-Price
    0 Tage
  • 1.Janod
    0 Tage

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 4.Taf Toys
    0.4 %
  • 10.Relaxdays
    0.5 %
  • 10.Schubi Lehrmittel
    0.5 %
  • 12.AGM
    0.6 %
  • 12.Edurino
    0.6 %
Quelle: Digitec Galaxus