Play Osmo Genius Kit für iPad inkl. Osmo-Basis

Deutsch
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Produktinformationen

Fusion zwischen physischem und digitalem Spielen. Altersempfehlung ab 6 Jahren. Fünf praxisorientierte Lernspiele in Mathematik, Rechtschreibung, Problemlösung und Kreativität. Osmo fördert die Kreativität, die Lese- und Schreibfähigkeiten sowie das lösungsorientierte Denken. Der Osmo Reflector für iPad (2021) wird benötigt für: iPad Mini 6, Air 4, Air 5, iPad Pro 11 und iPad Pro 12.9 (Gen. 3-5), er ist separat erhältlich. Erfordert ein iPad (nicht enthalten): kompatibel mit allen iPads ausser iPad Generation 1-4 und iPad Mini 1. Die Mindest-iOS-Version ist 11. Osmo ist ein preisgekröntes Lernspiel, das mit seiner smarten Technologie die Grenzen des digitalen Spielerlebnisses überschreitet und in interaktiven Spass verwandelt. Das Prinzip dahinter ist recht simpel: Das iPad wird auf die Basis gestellt und ein kleiner Reflektor auf die Kamera gesetzt. Alles, was nun auf dem Tisch vor dem iPad passiert, wird auf den Bildschirm gespiegelt und steuert dadurch die verschiedenen Spiele-Apps.

Das Wichtigste auf einen Blick

Genaue Farbbezeichnung
Mehrfarbig
Sprache
Deutsch
Lernspiel Thema
Interaktiv
Dokumente
Broschüre.pdf

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
13792767
Hersteller
Play Osmo
Kategorie
Lernspiel
Herstellernr.
901-00041
Release-Datum
24.9.2020

Farbe

Farbe
Weiss
Genaue Farbbezeichnung
Mehrfarbig

Material

Materialgruppe
Kunststoff

Zielgruppe

Sprache
Deutsch
Mindestalter
6 Jahre

Spiel Eigenschaften

Lernspiel Thema
Interaktiv

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
0.33 kg
Klimabeitrag
CHF 0.11

Lieferumfang

Lieferumfang
Osmo-Basis für iPadStapelbare Aufbewahrungsboxen für jedes SpielTangram-TeileWort-SpielsteineZahlen-Spielsteine

Produktdimensionen

Länge
14 cm
Breite
12 cm
Höhe
22 cm
Gewicht
1261 g

Verpackungsdimensionen

Länge
30.50 cm
Breite
24.50 cm
Höhe
7 cm
Gewicht
1.30 kg

30 Tage Rückgaberecht
24 Monate Garantie (Bring-In)

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Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Play Osmo
    Ungenügende Daten
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Play Osmo
    Ungenügende Daten
  • 1.Bandai
    0 Tage
  • 1.Bookii
    0 Tage
  • 1.Edurino
    0 Tage
  • 1.Lexibook
    0 Tage

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Play Osmo
    Ungenügende Daten
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.DoerKids
    0 %
  • 1.Spielba
    0 %
  • 4.Arena
    0.2 %
Quelle: Digitec Galaxus