OEM Teddybär-Arcade-Spiel (Pop It) BRAUN

Zwischen Mi, 24.6. und Mo, 29.6. geliefert
Mehr als 10 Stück an Lager beim Drittanbieter
Angebot von
Kostenloser Versand ab 50.–

Produktinformationen

Das Teddybär-Arcade-Spiel (Pop It) in Braun ist ein innovatives Lernspiel, das speziell für Kinder ab 3 Jahren entwickelt wurde. Es kombiniert die klassischen Elemente eines Gedächtnisspiels mit interaktiven Funktionen, die das Lernen auf spielerische Weise fördern. Die Konsole bietet bis zu drei verschiedene Level, die mit angenehmer Musik untermalt sind, und fordert die Kinder heraus, sich die Reihenfolge der aufleuchtenden Lichter zu merken und diese durch das Drücken der entsprechenden Blasen nachzuspielen. Dieses Spiel stärkt nicht nur die Gedächtnis- und Konzentrationsfähigkeiten, sondern sorgt auch für viel Spass und Unterhaltung. Die Verwendung von hochwertigem Kunststoff garantiert eine sichere und langlebige Nutzung, während das ansprechende Design die Aufmerksamkeit der Kinder auf sich zieht.

  • Fördert Gedächtnis- und Konzentrationsfähigkeiten
  • Interaktives Spiel mit bis zu 3 Leveln
  • Angenehme Musik zur Unterstützung des Spiels
  • Sichere und langlebige Materialien für Kinder.

Das Wichtigste auf einen Blick

Genaue Farbbezeichnung
Braun
Energieversorgung
Batteriebetrieb

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
49020108
Hersteller
OEM
Kategorie
Lernspiel
Release-Datum
1.9.2024
Verkaufsrang in Kategorie Lernspiel
961 von 5975

Farbe

Farbe
Braun
Genaue Farbbezeichnung
Braun

Material

Materialgruppe
Kunststoff

Zielgruppe

Mindestalter
3 Jahre

Energieversorgung

Energieversorgung
Batteriebetrieb

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
0.9 kg
Klimabeitrag
CHF 0.11

Lieferumfang

Lieferumfang
1 St.

Verpackungsdimensionen

Länge
13.60 cm
Breite
12.90 cm
Höhe
5.90 cm
Gewicht
151 g

30 Tage Rückgaberecht
36 Monate Garantie (Bring-In)
1 zusätzliches Angebot

Produkte vergleichen

Passend dazu

Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • OEM
    Ungenügende Daten
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • OEM
    Ungenügende Daten
  • 1.Bandai
    0 Tage
  • 1.Lexibook
    0 Tage
  • 1.Ravensburger
    0 Tage
  • 1.Sombo
    0 Tage

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • OEM
    Ungenügende Daten
  • 1.AGM
    0 %
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Johntoy
    0 %
Quelle: Digitec Galaxus