Napier/'s Bones / Napiersche Rechenstäbchen

Deutsch
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Produktinformationen

Im Jahr 1617 entwickelte John Napier Rechenstäbe, die komplexe Multiplikations- und Divisionsprobleme auf einfache Additionen reduzierten. Obwohl viele Menschen im 17. Jahrhundert bereits in der Lage waren, einfache Additionsprobleme zu lösen, waren Multiplikation und Division für viele zu kompliziert. Napiers Rechenstäbe ermöglichten es sogar mathematisch unerfahrenen Personen, komplexe Multiplikationen durchzuführen. Erleben Sie die Faszination dieses alten Rechenhilfsmittels und lösen Sie komplexe Aufgaben auf erstaunlich einfache Weise!

Inhalt:

  • 40 Rechenstäbe
  • 1 Quadratregel
  • 1 Kubikregel
  • 1 Rechenbrett (vollständig montiert)
  • Detaillierte Anleitung (in Deutsch und Englisch)
  • Attraktive Verpackung
  • Stoff-Aufbewahrungstasche

Alle Komponenten sind präzise aus hochwertigem Ahorn- und Walnussholz lasergeschnitten und verfügen über eine hochkontrastreiche Lasergravur mit 500 dpi für perfekte Erkennbarkeit.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Deutsch
Lernziel
Rechnen + Zahlen
Energieversorgung
Keine

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
42448122
Verlag
Dreipunkt
Kategorie
Lernspiel
Release-Datum
25.1.2024

Material

Materialgruppe
Holz

Zielgruppe

Sprache
Deutsch

Spiel Eigenschaften

Lernziel
Rechnen + Zahlen

Energieversorgung

Energieversorgung
Keine

Lieferumfang

Lieferumfang
1 Kubikstäbchen1 Quadratstäbchen1 Rechenbrett (fertig zusammengebaut)1617 Rechenstäbchenattraktive VerpackungAufbewahrungsbeutel aus StoffAusführliche Anleitung (in deutscher und englischer Sprache)

Produktdimensionen

Länge
22.10 cm
Breite
15.30 cm
Höhe
4.10 cm

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Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Dreipunkt
    Ungenügende Daten
  • 1.Arena
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  • 1.Betzold
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  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Dreipunkt
    Ungenügende Daten
  • 1.Bandai
    0 Tage
  • 1.Lexibook
    0 Tage
  • 1.Ravensburger
    0 Tage
  • 1.tiptoi
    0 Tage

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Dreipunkt
    Ungenügende Daten
  • 1.AGM
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  • 1.Arena
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  • 1.Eduplay
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  • 1.Johntoy
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Quelle: Digitec Galaxus