MatataLab MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" / Add-on "Artist"

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Produktinformationen

Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen - ohne Display, Handy, Tablet und Computer. Ein innovatives Lernspiel für Kunst. Zeichne schöne Grafiken und Bilder durch die Bewegungen des Roboters. Geometrie durch Programmieren erlernen und geometrische Theorie auf spielerische Art und Weise erleben. DIY und freies Zeichnen - eine neue Art, Kunst zu erschaffen!

Erkunden Sie die Welt der Linien und Winkel. Mit 3 Warm-Up Karten und 6 Aktivitäten können Kinder Mathematik und Geometrie intuitiv in einer ansprechenden Lernumgebung erkunden. Das Alphabet zeichnen, Zahlen zeichnen - jetzt geht's los!

Über MatataLab: Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren, mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaften, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, die von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet oder Computer benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe. Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!

Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Kunst und Geometrie". Inhalt der MatataLab "Kunst und Geometrie" Erweiterung:

  • 2x Winkel "30°"
  • 2x Winkel "36°"
  • 2x Winkel "45°"
  • 2x Winkel "60°"
  • 2x Winkel "72°"
  • 2x Winkel "108°"
  • 2x Winkel "120°"
  • 2x Winkel "135°"
  • 2x Winkel "144°"
  • 2x Winkel "150°"
  • 3x Stifte
  • 3x Büchlein mit Aufgaben.

30 Tage Rückgaberecht
24 Monate Garantie (Bring-In)
1 zusätzliches Angebot

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