Fisher-Price 4-IN-1 BOT-EURO-IT

Italienisch
Aktuell nicht lieferbar

Produktinformationen

Der Fisher-Price Linus 4-in-1 Lernroboter ist der verwandelbare Spielfreund für das Baby und bietet 4 verschiedene Spielmöglichkeiten mit viel toller Musik, Lichtern und Aktivitäten, bei denen die Hände zum Einsatz kommen. Bei jedem Roboter können die Kleinen eine andere Art von Spielspass entdecken: von sich drehenden Augen über das Spiel mit Anstupsen bis hin zu aufregendem Hinterherkrabbeln. Das Baby kann jeden Roboter einzeln erkunden oder alle zu einem grossen interaktiven Spielfreund mit frischer Musik, Geräuschen und Sätzen zusammenbauen. Mit der Smart Stages-Technologie lassen sich die Lerninhalte an das Alter und die Entwicklungsphase des Kindes anpassen.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Italienisch
Lernspiel Thema
Interaktiv
Mindestalter
0.50 Jahre
Energieversorgung
Batteriebetrieb
Batteriebaugrösse
C / Baby / LR14 / R14
Anzahl Batterien
4
Artikelnummer
18348097

Allgemeine Informationen

Hersteller
Fisher-Price
Kategorie
Lernspiel
Herstellernr.
HDJ16
Release-Datum
1.8.2021

Farbe

Farbe
Mehrfarbig
Genaue Farbbezeichnung
Multicolor

Zielgruppe

Sprache
Italienisch
Mindestalter
0.50 Jahre
Alter bis
8.25 Jahre

Spiel Eigenschaften

Lernspiel Thema
Interaktiv

Energieversorgung

Energieversorgung
Batteriebetrieb
Batteriebaugrösse
C / Baby / LR14 / R14
Anzahl Batterien
4

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
Klimabeitrag

Lieferumfang

Lieferumfang
1 Stück

Produktdimensionen

Länge
16.40 cm
Breite
24.40 cm
Höhe
30.20 cm
Gewicht
47 g

Verpackungsdimensionen

Länge
34.20 cm
Breite
33.80 cm
Höhe
19.70 cm
Gewicht
2.43 kg

Produkte vergleichen

Passend dazu

Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 36.Relaxdays
    0.6 %
  • 37.Amigo
    1 %
  • 37.Fisher-Price
    1 %
  • 37.Simba
    1 %
  • 40.VTech
    1.5 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Fisher-Price
    Ungenügende Daten
  • 1.Bandai
    0 Tage
  • 1.Edurino
    0 Tage
  • 1.Janod
    0 Tage
  • 1.Lexibook
    0 Tage

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 41.Lexibook
    2.4 %
  • 42.Intuitibrix
    3 %
  • 43.VTech
    3.1 %
  • 44.Activity Board
    4.4 %
  • 45.Fisher-Price
    5.6 %
Quelle: Digitec Galaxus