Fehler, Fehler, Erbsenzähler (Spiel)

Deutsch
Zwischen Mi, 11.6. und Di, 17.6. geliefert
6 Stück an Lager beim Drittanbieter
Angebot von

Produktinformationen

Fehler, Fehler, Erbsenzähler ist ein spannendes Vorlese- und Zuhörspiel für 2 bis 6 Spielende ab 5 Jahren. Auf einen Blick: Wer Fehler, Fehler, Erbsenzähler spielt, lernt genau zuzuhören, richtig zu kombinieren und Widersprüche zu erkennen. Es gibt 48 Geschichten auf 36 liebevoll illustrierten Spielkarten. Das Spiel ist sofort einsetzbar und kann ab zwei Personen gespielt werden. Ein Kontrollmechanismus sorgt dafür, dass derjenige gewinnt, der gut zuhört. Jedes Kind liebt Geschichten, und Vorlesen und Zuhören bieten zahlreiche Lernmöglichkeiten. Wenn die Geschichte zu einer spannenden Suche einlädt, bei der das eigene Kombinationsvermögen gefragt ist, sind Kinder besonders motiviert – und hier kommt Fehler, Fehler, Erbsenzähler buchstäblich ins Spiel. Mit insgesamt 48 Geschichten schulen Kinder ab 5 Jahren genaues Zuhören, Konzentration und Merkfähigkeit spielerisch. Der Wettstreit mit den Mitspielenden spornt zusätzlich an, denn es gewinnt, wer am besten zugehört und kombiniert hat. So geht's: Die Spielgruppe bestimmt einen oder eine Vorlesende – ein älteres Kind oder einen Erwachsenen – und wählt die Geschichte aus, die gespielt werden soll. Der oder die Vorlesende liest die Geschichte der Reihe nach – von Karte A bis Karte C – langsam und mit Betonung vor. Die Mitspielenden hören aufmerksam der ganzen Geschichte zu und markieren mit ihren drei Spielsteinen im Geheimen auf ihren Auswertungskarten die drei Aspekte, die ihrer Meinung nach widersprüchlich sind. Da hat der Kapitän einmal einen roten, einmal einen schwarzen Bart, der Zaubertrank ist einmal eiskalt, einmal kochend heiss, die Kinder reiten einmal auf einem Schimmel, einmal auf einem schwarzen Pferd – schnell merken die Spielerinnen und Spieler, dass es gar nicht so einfach ist, die Widersprüche aufzudecken. Die Auflösung über den Kontrollmechanismus der Geschichtenkarten birgt weitere Überraschungen, die für Spielspass sorgen.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Deutsch
Mindestalter
5 Jahre
Spieltyp
Spielesammlung
Artikelnummer
41257206

Allgemeine Informationen

Verlag
Kallmeyer
Kategorie
Sonstige Spiele
Release-Datum
22.12.2023

Zielgruppe

Mindestalter
5 Jahre

Spiel Eigenschaften

Spieltyp
Spielesammlung
Sprache
Deutsch

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
Klimabeitrag

30 Tage Rückgaberecht
24 Monate Garantie (Bring-In)

Produkte vergleichen

Passend dazu

Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Sonstige Spiele» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Kallmeyer
    Ungenügende Daten
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Denkriesen
    0 %
  • 1.Goki
    0 %
  • 1.Hasbro Gaming
    0 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Kallmeyer
    Ungenügende Daten
  • 1.Spin Master
    0 Tage
  • Asmodée
    Ungenügende Daten
  • Brainstorm
    Ungenügende Daten
  • Carlit
    Ungenügende Daten

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Sonstige Spiele» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Kallmeyer
    Ungenügende Daten
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Folia
    0 %
  • 1.Gigamic
    0 %
  • 1.Goki
    0 %
Quelle: Digitec Galaxus