Edumero Rechenleiste Schüler-Set

5 - 8 Jahre
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Produktinformationen

Lernen zu rechnen: Das Material eignet sich ideal für Berechnungen im Zahlenbereich bis 20. Die Rechenleiste ermöglicht eine übersichtliche Addition und Subtraktion sowie den Umgang mit dem Zehnerübergang. Doppelseitiges Zehnerfeld: Eine Seite zeigt Kreise und Zahlen, während die andere Seite leere Kreise hat. Inklusive umkehrbarer Plättchen: Die Lieferung umfasst 20 rot-blau umkehrbare Plättchen sowie die Rechenleiste. Langlebig: Der robuste Kunststoff sorgt für eine lange Lebensdauer des Materials.

Lieferumfang: 1 Zehnerfeld, 20 umkehrbare Plättchen.

Warnung: Achtung. Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr aufgrund von Kleinteilen.

Das Wichtigste auf einen Blick

Genaue Farbbezeichnung
NoColor
Empfohlenes Alter
5 - 8 Jahre
Warnhinweis Spielzeug
Achtung: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen
Lernziel
Rechnen + Zahlen
Energieversorgung
Keine

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
12267200
Hersteller
Edumero
Kategorie
Lernspiel
Release-Datum
1.11.2019

Farbe

Farbe
Mehrfarbig
Genaue Farbbezeichnung
NoColor

Material

Materialgruppe
Kunststoff

Zielgruppe

Empfohlenes Alter
5 - 8 Jahre
Mindestalter
5 Jahre
Alter bis
8 Jahre
Warnhinweis Spielzeug
Achtung: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen

Spiel Eigenschaften

Lernziel
Rechnen + Zahlen

Energieversorgung

Energieversorgung
Keine

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
0.21 kg
Klimabeitrag
CHF 0.11

Lieferumfang

Lieferumfang
1x Zwanzigerfeld20x Wendeplättchen

Produktdimensionen

Länge
8 cm
Breite
30 cm
Gewicht
68 g

30 Tage Rückgaberecht
24 Monate Garantie (Bring-In)

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Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Edumero
    Ungenügende Daten
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Edumero
    Ungenügende Daten
  • 1.Bandai
    0 Tage
  • 1.Bookii
    0 Tage
  • 1.Lexibook
    0 Tage
  • 1.Ravensburger
    0 Tage

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Edumero
    Ungenügende Daten
  • 1.AGM
    0 %
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Johntoy
    0 %
Quelle: Digitec Galaxus