Dusyma Sandwannen-Spielset

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Produktinformationen

Das Dusyma Spiel-Set für Sandwannen bietet mehr Gestaltungsmöglichkeiten. Es enthält eine Reihe von Werkzeugen für kreative Spielideen mit der Sandwanne. Malen Sie Muster und Ornamente in den Sand oder lassen Sie die magnetischen Holz-Laufkäfer Ihre Spuren im Sand ziehen.

Das Set besteht aus:

  • 1 Fensterputzer zum Befreien des Glasbodens vom Sand
  • 1 Sandmalstift aus Acrylglas zum Zeichnen und Malen mit Sand
  • 1 Igelball für Sand-Ornamente
  • 2 magnetischen Holz-Laufkäfern, die Spuren im Sand hinterlassen, indem sie von unten mit einem Stabmagneten geführt werden
  • 4 Holzfüssen, 10 cm hoch.

Spielart: Wahrnehmungsspiele, Kreativitätsspiele
Spieltyp: Magnetspiel, Fühlspiel.

Das Wichtigste auf einen Blick

Genaue Farbbezeichnung
Mehrfarbig
Warnhinweis Spielzeug
Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Energieversorgung
Manuell

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
21968960
Hersteller
Dusyma
Kategorie
Lernspiel
Herstellernr.
102306
Release-Datum
5.9.2022

Farbe

Farbe
Mehrfarbig
Genaue Farbbezeichnung
Mehrfarbig

Material

Materialgruppe
HolzKunststoff
Material
AcrylglasHolz

Zielgruppe

Warnhinweis Spielzeug
Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

Energieversorgung

Energieversorgung
Manuell

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
3.28 kg
Klimabeitrag
CHF 0.11

Lieferumfang

Lieferumfang
1 Fensterputzer zum Befreien des Glasbodens vom Sand1 Igelball für Sand-Ornamente1 Sandmalstift aus Acrylglas zum Zeichnen und Malen mit Sand10 cm hoch2 magnetischen Holz-Laufkäfern4 Holzfüssendie Spuren im Sand hinterlassenindem sie von unten mit einem Stabmagneten geführt werden
Zusätzlich benötigt (Nicht im Lieferumfang)
Stabmagnet

Produktdimensionen

Länge
30.50 cm
Breite
25 cm
Höhe
12 cm
Gewicht
1760 g

30 Tage Rückgaberecht
24 Monate Garantie (Bring-In)

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Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Dusyma
    Ungenügende Daten
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Clown games
    0 %
  • 1.Eduplay
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Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Dusyma
    Ungenügende Daten
  • 1.Bandai
    0 Tage
  • 1.Edurino
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  • 1.Lexibook
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  • 1.tiptoi
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Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Dusyma
    Ungenügende Daten
  • 1.AGM
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  • 1.Goula
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  • 1.Maped
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  • 1.Roter Käfer
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Quelle: Digitec Galaxus