Clementoni Spielerisches Lernen - Der interaktive Stift

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Produktinformationen

Der interaktive Stift von Clementoni ist ein innovatives Lernspiel, das speziell für Kinder im Alter von 3 bis 6 Jahren entwickelt wurde. Mit diesem interaktiven Stift können Kinder auf spielerische Weise Buchstaben, Wörter, Zahlen, Mengen, Formen und Farben lernen. Das Set umfasst 32 Karten und bietet über 1000 Quizfragen, die es den Kindern ermöglichen, ihr Wissen zu testen und zu erweitern. Das Spiel fördert nicht nur das individuelle Lernen, sondern auch die Interaktion mit anderen, da es für 2 bis 4 Spieler konzipiert ist. Die Antwortdetektor-Funktion des Stifts sorgt dafür, dass Kinder sofort Rückmeldung zu ihren Antworten erhalten, indem der Stift bei korrekten Antworten Geräusche von sich gibt und aufleuchtet. Dies macht das Lernen nicht nur effektiv, sondern auch unterhaltsam und motivierend.

  • 32 Lernkarten mit über 1000 Quizfragen
  • Fördert interaktives Lernen für 2 bis 4 Spieler
  • Antwortdetektor für sofortige Rückmeldung
  • Stimuliert das Lernen von Buchstaben, Zahlen und Formen.

Das Wichtigste auf einen Blick

Lernspiel Thema
Interaktiv
Mindestalter
3 Jahre
Energieversorgung
Keine
Anzahl Batterien
0
Artikelnummer
19768691

Allgemeine Informationen

Hersteller
Clementoni
Kategorie
Lernspiel
Herstellernr.
66893
Release-Datum
7.3.2022

Material

Materialgruppe
Karton

Zielgruppe

Mindestalter
3 Jahre
Alter bis
3 Jahre

Spiel Eigenschaften

Lernspiel Thema
Interaktiv

Energieversorgung

Energieversorgung
Keine
Anzahl Batterien
0

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
Klimabeitrag

Lieferumfang

Lieferumfang
32 Karten64 Spielaktionen

Produktdimensionen

Länge
5 cm
Breite
28.10 cm
Höhe
37 cm

Verpackungsdimensionen

Länge
45.50 cm
Breite
31.80 cm
Höhe
7.70 cm
Gewicht
940 g

30 Tage Rückgaberecht
24 Monate Garantie (Bring-In)

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Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 18.Ravensburger
    0.1 %
  • 18.Schubi Lehrmittel
    0.1 %
  • 24.Clementoni
    0.2 %
  • 24.Goki
    0.2 %
  • 24.Janod
    0.2 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Clementoni
    Ungenügende Daten
  • 1.Bandai
    0 Tage
  • 1.Edurino
    0 Tage
  • 1.Fisher-Price
    0 Tage
  • 1.Janod
    0 Tage

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 37.Westermann
    1.5 %
  • 38.Sombo
    1.6 %
  • 39.Clementoni
    1.9 %
  • 40.Lexibook
    2.3 %
  • 41.Intuitibrix
    3 %
Quelle: Digitec Galaxus