Chicco Elektronische Hüpfmatte

Multilingual
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Produktinformationen

Eine elektronische Matte mit Lichtern und Klängen, die Spiele in verschiedenen Schwierigkeitsstufen bietet, je nach Alter der Spieler. Es gibt zwei Spielmodi: Werfe die Münze für den Modus Tempelhüpfen und den Würfel für den Fitness-Modus. Inklusive Münze und Fitnesswürfel, der zeigt, welche Übungen zu tun sind, sowie farbigen Lichtern, die anzeigen, in welches Quadrat gesprungen werden soll. Fördert die Entwicklung von motorischen Fähigkeiten und deren Präzision.

Das Wichtigste auf einen Blick

Genaue Farbbezeichnung
BlauGelbGrünOrangeRosaRotViolett
Sprache
Multilingual
Energieversorgung
Batteriebetrieb
Batteriebaugrösse
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
6506923
Hersteller
Chicco
Kategorie
Lernspiel
Herstellernr.
09150-00
Release-Datum
1.9.2017

Farbe

Farbe
Mehrfarbig
Genaue Farbbezeichnung
BlauGelbGrünOrangeRosaRotViolett

Material

Materialgruppe
KunststoffTextil
Material
KunststoffPolyesterStoff

Zielgruppe

Sprache
Multilingual
Mindestalter
2 Jahre

Energieversorgung

Energieversorgung
Batteriebetrieb

Batterie / Akku Eigenschaften

Batteriebaugrösse
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505
Anzahl Batterien
3

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
6.65 kg
Klimabeitrag
CHF 0.15

Lieferumfang

Lieferumfang
MünzeWürfel

Produktdimensionen

Länge
40 cm
Breite
45 cm
Höhe
7 cm
Gewicht
933 g

Verpackungsdimensionen

Länge
45.50 cm
Breite
29.90 cm
Höhe
9.80 cm
Gewicht
908 g

30 Tage Rückgaberecht
24 Monate Garantie (Bring-In)
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Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Chicco
    Ungenügende Daten
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Clown games
    0 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Chicco
    Ungenügende Daten
  • 1.Bandai
    0 Tage
  • 1.Edurino
    0 Tage
  • 1.Lexibook
    0 Tage
  • 1.tiptoi
    0 Tage

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Chicco
    Ungenügende Daten
  • 1.AGM
    0 %
  • 1.Goula
    0 %
  • 1.Maped
    0 %
  • 1.Roter Käfer
    0 %
Quelle: Digitec Galaxus