Betzold Rechnen mit Geld 2 - Kartensatz für den Magischen Zylinder

Deutsch
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Produktinformationen

Sicherer Umgang mit Geld: Die Karten für den magischen Zylinder ermöglichen den Kindern den Umgang und das Rechnen mit Geld zu üben. Zauberhaft lernen mit dem magischen Zylinder: Die Kinder werfen die Karten in den magischen Zylinder ein, dieser gibt wie durch Magie das Ergebnis aus. Lernen durch Selbstkontrolle: Schnelle Lernerfolge durch selbstständiges Bearbeiten und Kontrollieren der Aufgaben für den Mathematikunterricht. Übung macht den Meister: 48 Karten helfen den Kindern dabei, das Rechnen mit Geld zu üben - dank dem magischen Zylinder macht dies auch noch Spass. Geldbeträge ergänzen: Auf den Karten Rechnen mit Geld 2 sind Geldbeträge abgedruckt, die um einen weiteren Betrag ergänzt werden müssen.

Lieferumfang: 48 Karten Rechnen mit Geld 2 (doppelseitig farbig bedruckt), Kunststoffetui.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Deutsch
Lernspiel Thema
Rechnen + Zahlen
Mindestalter
7 Jahre
Energieversorgung
Keine
Artikelnummer
12268540

Allgemeine Informationen

Hersteller
Betzold
Kategorie
Lernspiel
Release-Datum
1.11.2019

Farbe

Farbe
Mehrfarbig
Genaue Farbbezeichnung
Teil 2

Material

Materialgruppe
Karton

Zielgruppe

Sprache
Deutsch
Mindestalter
7 Jahre
Alter bis
10 Jahre

Spiel Eigenschaften

Lernspiel Thema
Rechnen + Zahlen

Energieversorgung

Energieversorgung
Keine

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
Klimabeitrag

Lieferumfang

Lieferumfang
1x Rechnen mit Geldbeträgen - Kartensatz für den Magischen Zylinder (48 Karten)

Produktdimensionen

Breite
5.90 cm
Höhe
9.10 cm
Gewicht
100 g

30 Tage Rückgaberecht
24 Monate Garantie (Bring-In)

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Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %
  • 1.Headu
    0 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Betzold
    Ungenügende Daten
  • 1.Edurino
    0 Tage
  • 1.Fisher-Price
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  • 1.Lexibook
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  • 1.tiptoi
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Rückgabequote

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  • 8.Learning Resources
    0.5 %
  • 8.Schubi Lehrmittel
    0.5 %
  • 11.Betzold
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  • 11.Goki
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  • 13.Edurino
    0.7 %
Quelle: Digitec Galaxus