Betzold 28 Rechenketten, 1 Demokette jeweils 5 rot/5 weiss/5 rot/5 weiss

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Produktinformationen

Rechnen lernen bis 20: Mit den Rechenketten wird den Kindern das Rechnen im Zahlenraum bis 20 veranschaulicht. Für die ganze Klasse: Es handelt sich um ein Set mit 28 Schüler-Rechenketten mit je 20 Perlen sowie einer Demonstrationsrechenkette. Rechenschritte üben und vertiefen: Grundschüler bekommen dank der Rechenketten einen Überblick über den Zahlenraum bis 20. Inklusive Demo-Rechenkette: Mit Hilfe der 1 m langen Demorechenkette können Sie den Schülern Rechenschritte erklären, die diese dann an den Schüler-Rechenketten nachvollziehen. Haltbares Material: Hochwertiger Kunststoff gewährleistet eine lange Lebensdauer des Lehrmittels.

Lieferumfang: 28 Schüler-Rechenketten (je 20 Perlen, Länge ca. 50 cm, Perlen Durchmesser: 11 mm), 1 Demonstrations-Rechenkette (20 Perlen, Länge ca. 100 cm, Perlen Durchmesser: 20 mm), Aufbewahrungsbox.

Das Wichtigste auf einen Blick

Lernspiel Thema
Rechnen + Zahlen
Mindestalter
5 Jahre
Warnhinweis Spielzeug
Achtung: Nicht für Kinder unter 5 Jahren geeignet
Energieversorgung
Keine
Artikelnummer
12268067

Allgemeine Informationen

Hersteller
Betzold
Kategorie
Lernspiel
Release-Datum
1.11.2019

Farbe

Farbe
RotWeiss
Genaue Farbbezeichnung
rot/weiss

Material

Materialgruppe
Kunststoff

Zielgruppe

Mindestalter
5 Jahre
Alter bis
7 Jahre
Warnhinweis Spielzeug
Achtung: Nicht für Kinder unter 5 Jahren geeignet

Spiel Eigenschaften

Lernspiel Thema
Rechnen + Zahlen

Energieversorgung

Energieversorgung
Keine

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
Klimabeitrag

Lieferumfang

Lieferumfang
1x Aufbewahrungsbox1x Demonstrations-Rechenkette (mit 20 Perlen, Länge 100 cm, Perlen Durchmesser: 23 mm)28x Schüler-Rechenketten (je 20 Perlen, Länge ca. 50 cm, Perlen Durchmesser: 11 mm)

Produktdimensionen

Länge
17 cm
Breite
26 cm
Höhe
11 cm
Gewicht
1000 g

30 Tage Rückgaberecht
24 Monate Garantie (Bring-In)

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Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %
  • 1.Headu
    0 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Betzold
    Ungenügende Daten
  • 1.Bandai
    0 Tage
  • 1.Edurino
    0 Tage
  • 1.Fisher-Price
    0 Tage
  • 1.Janod
    0 Tage

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 3.Learning Resources
    0.3 %
  • 5.Arena
    0.4 %
  • 5.Betzold
    0.4 %
  • 5.Djeco
    0.4 %
  • 5.Little Dutch
    0.4 %
Quelle: Digitec Galaxus