Abaco 100 mit Zahlen

Zwischen Mi, 21.1. und Fr, 23.1. geliefert
Mehr als 10 Stück an Lager beim Drittanbieter
Angebot von
kostenloser Versand

Farbe2

Produktinformationen

Ideal als Rechen-Hilfsmittel. Der Zähl- und Rechenrahmen Abaco hat eine Kantenlänge von 22 cm und besitzt rote und blaue Kugeln mit aufgedruckten Zahlen. Die Zahlen vereinfachen viele Übungen und erweitern zusätzlich die Verwendung:smöglichkeiten des Rechengerätes. Durch eine kleine Handbewegung können die Kugeln umgedreht werden, sodass die graue Unterseite erscheint und die Kugeln unsichtbar werden. Es sind daher immer nur die Kugeln und Zahlen sichtbar, die für die jeweiligen Rechenoperationen benötigt werden. Wie wird der Zähl- und Rechenrahmen Abaco im Unterricht verwendet? Das Rechengerät ist ein ideales und vielseitiges Hilfsmittel im Mathematikunterricht. Ihre Schüler können folgende Rechenoperationen selbstständig durchführen und anschliessend auch eigenständig kontrollieren: Muster und Regelmässigkeiten entdecken Zahlen auf der Hundertertafel finden Vorgänger und Nachfolger einer Zahl nennen Zahlendiktate Rechnungen lösen und kontrollieren Würfelspiele mit Zehner- und Einserwürfeln.

Das Wichtigste auf einen Blick

Genaue Farbbezeichnung
rot/weiss
Lernspiel Thema
Rechnen + Zahlen
Warnhinweis Spielzeug
Achtung: Nicht für Kinder unter 6 Jahren geeignet
Mindestalter
6 Jahre

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
12268801
Verlag
Schubi Lehrmittel
Kategorie
Lernspiel
Release-Datum
1.11.2019

Farbe

Farbe
Rot
Genaue Farbbezeichnung
rot/weiss

Material

Materialgruppe
Kunststoff

Zielgruppe

Mindestalter
6 Jahre
Alter bis
9 Jahre
Warnhinweis Spielzeug
Achtung: Nicht für Kinder unter 6 Jahren geeignet

Spiel Eigenschaften

Lernspiel Thema
Rechnen + Zahlen

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
Klimabeitrag

Produktdimensionen

Länge
22 cm
Breite
22 cm
Höhe
2.20 cm
Gewicht
430 g

30 Tage Rückgaberecht
24 Monate Garantie (Bring-In)

Produkte vergleichen

Passend dazu

Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 17.Jumbo
    0.1 %
  • 17.Ravensburger
    0.1 %
  • 17.Schubi Lehrmittel
    0.1 %
  • 17.small foot
    0.1 %
  • 27.Goula
    0.2 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Schubi Lehrmittel
    Ungenügende Daten
  • 1.Bandai
    0 Tage
  • 1.Bookii
    0 Tage
  • 1.Edurino
    0 Tage
  • 1.Lexibook
    0 Tage

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 32.Jumbo
    1 %
  • 32.Ravensburger
    1 %
  • 32.Schubi Lehrmittel
    1 %
  • 32.tiptoi
    1 %
  • 36.AGM
    1.1 %
Quelle: Digitec Galaxus