1-2-3 fingerfrei bei Dyskalkulie 4 - Multiplikat.

Deutsch
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Produktinformationen

Kinder mit einer Rechenschwäche rechnen nicht - sie zählen. Die Memo-Spiel-Reihe "1-2-3 fingerfrei" mit Strategiespielen zur Dyskalkulie bietet Therapeutinnen und Pädagogen wichtiges Material für den gezielten Aufbau des mathematischen Basiswissens mit Hilfe von Rechenstrategien. Kinder mit Rechenschwäche werden dabei unterstützt, sich ihr mathematisches Wissen ohne Zählen anzueignen, es durch spielerisches Training zu automatisieren und zu verbessern. Die Aufgaben der fünf Schachteln können aufeinander aufbauend, aber auch unabhängig voneinander eingesetzt werden. Jede Box ist eine stabile Schiebeschachtel.

Schachtel 4 (rot) Multiplikation bis 100. Die Multiplikation kann nur durch tägliches Üben automatisiert werden. Um heimliches Zählen zu vermeiden, darf Reihe für Reihe geübt werden, aber nicht im Sinne eines "Hochzählens" von 1 x ..., 2 x ..., 3 x ... etc. bis zur gefragten Lösung. Als gleichbleibende Rechenstrategie können bei den Multiplikationsaufgaben Addition und Subtraktion angeboten werden.

Geeignet für: Kinder von 6 - 10 Jahren, Sonderpädagogik, Förderunterricht, Dyskalkulie, Lerntherapie, Schule.

Inhalt: 200 Spielkarten (100 Kartenpaare) in stabiler Schiebeschachtel, davon 100 Aufgabenkarten und 100 Ergebniskarten, 10 Registerkarten, Anleitung.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Deutsch
Mindestalter
6 Jahre
Spieltyp
Spielesammlung
Artikelnummer
21226133

Allgemeine Informationen

Verlag
Schubi Lehrmittel
Kategorie
Sonstige Spiele
Herstellernr.
33981003
Release-Datum
23.7.2021

Zielgruppe

Mindestalter
6 Jahre

Spiel Eigenschaften

Spieltyp
Spielesammlung
Sprache
Deutsch

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
Klimabeitrag

Lieferumfang

Lieferumfang
200 Spielkarten (100 Kartenpaare) in stabiler Schiebesch200 Spielkarten (100 Kartenpaare) in stabiler Schiebeschachtel davon 100 Aufgabenkarten und 100 Ergebniskarten • 10 Registerkarten • Anleitung

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Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Sonstige Spiele» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

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Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

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