
Bestseller Kinderbücher von Uhrwerk
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1. Uhrwerk Vaesen: Donnerstagskind - Soloregeln
Auf diesen 12 Seiten finden Sie Regeln, um Vaesen - Schauriges Rollenspiel im Mythischen Norden allein oder in einer Gruppe ohne Spielleiter zu spielen.
Sie benötigen ausserdem ein Standardkartenspiel (Karten von 2 bis Ass) und das Vaesen Grundregelwerk.
Produktdetails
Artikelnummer: UHR06306
EAN: 9783958672932
Verlag: Uhrwerk Verlag
Produktarten: Bücher, Rollenspiele
Thema: Vaesen
Sprache: Deutsch
Erscheinungsdatum: August 2024
Format: 22cm x 28cm x 1cm
Gewicht: 100 g
Inhalt: 12 Seiten.

2. Uhrwerk Star Trek Adventures: Die Operative Abteilung
Phaser bereitmachen!
„Das müssen Vollidioten gewesen sein, die das neue Schiff zusammengeschraubt haben. Das Triebwerk ist gut, aber die Hälfte der Türen geht nicht auf. Und wer darf mal wieder sehen, wie er das hinkriegt?“ – Captain Montgomery Scott
Diese Regelerweiterung zur Operativen Abteilung stellt Spielleitungen und Spielern eine Fülle von neuem Material für Star Trek Adventures zur Verfügung, das insbesondere für Charaktere in der Operativen Abteilung verwendet werden kann. Die Regelerweiterung Die Operative Abteilung enthält:
Eine umfangreiche Beschreibung der Operativen Abteilung, die sowohl Sicherheitsoffiziere als auch Ingenieure abdeckt. Diese wird ergänzt um Informationen zum Ingenieurskorps der Sternenflotte, dem Sternenflottengeheimdienst und sogar zur mysteriösen Sektion 31.
Hinweise zur Erschaffung von Handlungskomponenten für Ihre Missionen, die auf das Personal der Operativen Abteilung zugeschnitten sind, um die Unerschrockenheit von Sicherheitsoffizieren und das Einfallsreichtum von Ingenieuren auf die Probe zu stellen.
Ein eigenes Kapitel widmet sich neuen Ausrüstungsgegenständen und beinhaltet auch Regeln, wie diese in Star Trek Adventures-Missionen eingesetzt werden können.
Eine erweiterte Liste an Fokussen und zusätzliche Talente für Sicherheitsoffiziere und Ingenieure sowie neue Regeln zur Erschaffung von Spielercharakteren mit Mannschaftsdienstgraden. Detaillierte Beschreibungen und Spielwerte für zahlreiche NSCs und Nebencharaktere aus der Operativen Abteilung, darunter Luther Sloan, Dr. Leah Brahms und MACO-Soldaten.
Star Trek Adventures: Roter Alarm stellt schliesslich 2W20-Regeln für Miniaturenkämpfe im Star Trek-Universum zur Verfügung und enthält eine Kampagne aus sechs aufeinander aufbauenden Szenarien.

3. Uhrwerk Splittermond: Jenseits der Grenzen (überarbeitete Neuauflage)
"Splittermond: Jenseits der Grenzen" ist eine überarbeitete Neuauflage, die die faszinierende Welt unter dem Splittermond erkundet. In diesem Kinderbuch werden die Leser in die magische Domäne eingeführt, die die Heimat vieler Feen und magischer Kreaturen ist. Die Erzählung beleuchtet die Gesetze und Geheimnisse dieser Anderswelten und bietet Einblicke in die Beziehungen zwischen Sterblichen und den mächtigen Feenfürsten. Die Leser erfahren, wie man in die magische Domäne wechselt, die Gunst der Feen gewinnt und welche Gefahren und Schätze auf sie warten. Dieses Buch ist nicht nur eine spannende Lektüre, sondern auch eine Einladung, die Grenzen der Realität zu überschreiten und in eine Welt voller Wunder und Abenteuer einzutauchen.

4. Uhrwerk Vaesen: Mythisches Britannien und Irland
Das Buch "Vaesen: Mythisches Britannien und Irland" entführt die Leser in die geheimnisvolle Welt der britischen und irischen Mythologie. Es bietet eine umfassende Erkundung der nebelverhangenen Inseln, von den geschäftigen Strassen Londons bis zu den abgelegenen Mooren, die von vergessenen Geschichten und Überresten der Vergangenheit durchzogen sind. Verfasst von Graeme Davis und illustriert von Johan Egerkrans und Anton Vitus, ist dieses Werk eine Erweiterung des preisgekrönten Rollenspiels "Vaesen – Schauriges Rollenspiel im Mythischen Norden". Es enthält detaillierte Informationen über die britische Gesellschaft, ihre Gründer und das Hauptquartier, sowie ein Ortsverzeichnis von London mit Abenteuer-Schauplätzen und Geheimgesellschaften. Zudem wird die Mythologie der Region eingeführt, ergänzt durch Beschreibungen mythischer Wesen und drei neue Mysterien für das Spiel.

5. Uhrwerk FS61004 - Splittermond 05 - Kalt wie Eis
Die Küstenstadt Zitrabyt am eisigen Firnmeer wird seit Anbeginn der Zeit von unzähligen Zwergenclans friedlich bevölkert. Nun deutet sich jedoch eine Verwerfung des Status Quo an: Das Gerücht über die Sichtung grosser Walflotten vor den Küsten löst – in der Hoffnung auf reiche Beute – ein regelrechtes Wettrennen aus. In der Hoffnung, sich einen Vorteil und mehr Einfluss sichern zu können, setzen die Clans ihre Flotten in Bewegung.
Bald schon gibt es Berichte, dass diese untereinander in Konflikt geraten: Im Kampf um die besten Jagdgründe attackieren sie sich gegenseitig, versenken und kapern mitunter. Die Hafenmeisterin und Friedenswahrerin Vychoda hat die Vermutung, dass der Streit bewusst geschürt wird. Da sie als Parteiische wenig ausrichten kann, wendet sie sich an einen alten Freund: den Gnom Baro. Zusammen mit seiner Leibwächterin Marca soll er Beweise für Vychodas Vermutung sammeln ...
