Swift Game Programming for Absolute Beginners
Englisch, Arjan Egges, 2015Mehr als 10 Stück an Lager beim Lieferanten
Produktinformationen
Die Konzepte der Spielprogrammierung werden gut erklärt, und es sind keine Vorkenntnisse in der Programmiersprache Swift erforderlich. Die bereitgestellten Bilder und Audios sind professionell und klar. "Swift Game Programming for Absolute Beginners" lehrt die Swift-Sprache von Apple im Kontext von vier unterhaltsamen und farbenfrohen Spielen. Lernen Sie die Swift 2.0-Sprache und erstellen Sie gleichzeitig Spiele-Apps für iOS – ein doppelter Gewinn! Die vier Spiele, die Sie beim Lesen dieses Buches entwickeln werden, sind: Painter, Tut's Tomb, Penguin Pairs und Tick Tick. Diese vier Spiele sind lässige, arcadeartige Spiele, die die Spielstile Zielen und Schiessen, Casual, Puzzle und Plattform repräsentieren. Professionell entwickelte Spielressourcen sind Teil des Buchdownloads. Sie erhalten professionell gezeichnete Sprites und Bilder, mit denen Sie stolz Ihr Lernen Freunden und Familie zeigen können.
Thema | Technik & IT |
Sprache | Englisch |
Autor | Arjan Egges |
Jahr | 2015 |
Anzahl Seiten | 380 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Artikelnummer | 8678165 |
Verlag | Springer |
Kategorie | Fachbücher |
Release-Datum | 13.5.2018 |
Thema | Technik & IT |
Sprache | Englisch |
Autor | Arjan Egges |
Jahr | 2015 |
Anzahl Seiten | 380 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
CO₂-Emission | 0.5 kg |
Klimabeitrag | CHF 0.11 |
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