Winning LEGO MINDSTORMS Programming

Englisch, James Trobaugh, Mannie Lowe, 2012
Zwischen Mi, 15.7. und Fr, 17.7. geliefert
Mehr als 10 Stück bestellt
Kostenloser Versand ab 50.–

Produktinformationen

Winning LEGO MINDSTORMS Programming ist ein umfassendes Fachbuch, das sich auf die Programmierung mit LEGO MINDSTORMS und der NXT-G Programmiersprache konzentriert, die häufig bei FIRST LEGO League-Wettbewerben verwendet wird. Verfasst von James Trobaugh, bietet dieses Buch eine wertvolle Ergänzung zu seinem vorherigen Werk über den physischen Roboterdesignprozess. Es legt den Fokus auf die Programmierung und vermittelt die notwendigen Fähigkeiten, um sowohl im Freizeitbereich als auch im Wettbewerb erfolgreich zu sein. Die Leser werden angeleitet, wie sie ihre Programmierprojekte effektiv planen, Lösungen evaluieren und die besten Ansätze auswählen können, bevor sie mit dem Codieren beginnen. Das Buch fördert die Nutzung von MyBlocks zur Verbesserung der Codezuverlässigkeit und bietet Strategien zur Verwaltung und Optimierung des Codes während des Entwicklungsprozesses. Es ist ein unverzichtbares Werkzeug für alle, die ihre Programmierfähigkeiten im Kontext von LEGO MINDSTORMS erweitern möchten.

Das Wichtigste auf einen Blick

Thema
Mathematik & Naturwissenschaften
Sprache
Englisch
Autor
James TrobaughMannie Lowe
Jahr
2012
Bucheinband
Kartonierter Einband

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
55513839
Verlag
Springer
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
4.3.2025

Buch Eigenschaften

Thema
Mathematik & Naturwissenschaften
Sprache
Englisch
Autor
James TrobaughMannie Lowe
Jahr
2012
Bucheinband
Kartonierter Einband

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
0.35 kg
Klimabeitrag
CHF 0.11

30 Tage Rückgaberecht wenn ungeöffnet
Keine Garantie

Produkte vergleichen

Passend dazu

Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Fachbücher» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 1.Rheinwerk
    0 %
  • 1.S.Fischer
    0 %
  • 1.Springer
    0 %
  • 1.Stämpfli
    0 %
  • 1.Ullstein
    0 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Springer
    Ungenügende Daten
  • An der Ruhr
    Ungenügende Daten
  • Anaconda
    Ungenügende Daten
  • Ariston
    Ungenügende Daten
  • Avery Publishing Group
    Ungenügende Daten

Leider haben wir für diese Kategorie aktuell noch nicht genügend Daten, um dir mehr Quoten anzuzeigen.

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Fachbücher» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 62.First Éditions
    1.2 %
  • 62.Klett-Cotta
    1.2 %
  • 62.Springer
    1.2 %
  • 69.Etoilium
    1.3 %
  • 69.Gerth Medien
    1.3 %
Quelle: Digitec Galaxus